【骨刺长剑(白):1级武器,物伤+3,耐久度100/100】
“大人真厉害!”
【您的兵种钟依提升3点忠诚度。】
这也行?
张勤愣了下,再抬头时,发现钟依正拿着骨刺长剑端详,眼里闪着星星。
“你喜欢打造武器吗?”
“当然喜欢了,可是我力气不够,只能打造防具。”
看来兵种的忠诚度提升和他们喜欢的事情有关系,这个得记下来。
“没事,以后我满足你这个愿望。”
“谢谢大人,我继续去忙了”
钟依继续弄防具,张勤也在观望手里的武器,看了一会,他拿出剑鱼毒囊。
【毒囊:毒剑鱼因狩猎进化出来的毒腺器官,小心点,毒素很致命。】
【骨刺长剑:骨质武器,称得上匠心之作,但没多大作用。】
【两种物品可合成,是否消耗次数?】
“消耗。”
【今日合成次数耗尽,明日7点刷新。】
随着光芒凝聚再散开,骨刺长剑躺在手里,毒囊不见了。
外表并没改变,失败了么?
就当这个想法冒出来的时候,一抹绿光忽然掠过武器表面,化作物品属性面板。
【毒刺长剑(绿):1级武器,物伤+3,耐久度100/100。】
【特性:中毒(每次攻击敌人必定叠加中毒状态,每一层造成1秒损失2点血量,最多叠加10层,持续10秒。)】
“我去,前期小神器啊!”
不提绿色品质,单是这个每次攻击必定叠加中毒状态的debuff就很实用。
一级怪物的血量100,挂满10层毒,在攻击三两下就能干掉,杀怪速度比之前提升了至少三倍。
“大人,防具我给你做好了。”
钟依拿着衣服跑过来,表情很高兴。
【鱼皮骨甲(绿):2级防具,防御+8,耐久度100/100.】
【特性:魔息术(可在水下自由呼吸)。】
“双喜临门,好!”
再次打开升级面板,距离2级还差95点经验。
一只怪物提供10点经验,和兵种平分就是5点,再杀50只怪物就到两级了。
张勤捡了一根木棍,用树皮做绳索将鱼肉捆住,来到一处水深大概半米,可见水底的区域。
鱼肉刚刚落下去,游曳在四周的食人鱼群疯狂涌来。
【海洋食人鱼:海洋群居动物,拥有一口锋利的牙齿,闻到血腥味会疯狂追猎。】
张勤左手挑着木棍,右手拿着刺骨长剑在水里滑动,剑刃掠过食人鱼的皮肤,划出一条条伤痕。
几秒后,一大片-2伤害字样跳起。
随着中毒层数叠加,伤害字数也在不断上升,总血量100的食人鱼根本就没抵抗多久,成片死去。
【您击杀食人鱼,获得5点战斗经验】
【…..】
【您的等级提升至2级,获得3点自由属性】
张勤升级,旁边的钟依也升级了,血量恢复,肩膀上的伤势瞬间痊愈。
“大人,我可以帮你打怪。”
“你的用处更大。”
张勤穿上钟依做的二级防具,把手伸过去:“待会到了水下,你带我游,战斗交给我。”
“好。”