在烟雨古镇的中心,有一口井。
据传言,曾经烟雨古镇的所有居民们都靠着这一口井维持镇子上的饮水资源。
人们对这口井充满了敬意,甚至专门为其挪动了古镇的地址,将其摆放在了古镇的正中间。
至于这个传言是真的,还是景点负责人为了提高游客量而编造出来的故事,已经不重要了。
重要的是,今晚的烟雨古镇,是一处鬼镇。
井边守着一只鬼,样貌看起来是一个不过七八岁的孩子,但到目前为止,已经有不少玩家折在它的手上了。
每当有玩家来到这里,不管是不是进化者,不管对方作为进化者有多强,无一例外,全部被自己推入了井中。
烟雨小镇内有八成的玩家,都被推入了这口井之中,然后丢失了活动的资格。
在这个小鬼的面前,只要恐惧值超过了10点,就会被它推入水井内,进行“强制击杀”。
这是机制上的强大,无论你的数值有多么恐怖,只要你恐惧值超过10点,你就一定会被推入井中。
这就是机制怪和数值怪的差别!
恐惧值10点是什么概念?就算你是走在路上,突然发现自己面前有一个电线杆,被吓了一跳,恐惧值也会升到十五点左右。
10点的恐惧值,就意味着但凡你有那么一点点的恐惧情绪,都会到达这个数值。
除非是真正意义上没有恐惧的人,否则只要见到井边的这只鬼,就已经相当于被宣判了死刑!
而此时,在鬼的视线之中,又有一个倒霉蛋来到了这口井前。
于是它故技重施,如法炮制,照着自己刚才的所作所为,蹲在井边,发出很低很低的啜泣声。
从背影上看,就像是有一个小孩子蹲在井边哭泣一样,但凡是有点善心的人,都会上前去询问一下。
果不其然,那人注意到了这边的啜泣声,随后毫不犹豫地朝着井边走了过来。
这也太好骗了。
正当鬼在心中这么想着的时候,脚步声停在了自己的身后。
此人的声音也从鬼的背后传了过来。
“你妈掉下去了?怎么哭的这么伤心?”
啜泣声戛然而止,鬼用带着些许悲伤的语气说道:“我……我妈妈掉下去了,你能帮我……帮我往井里看看吗?”
井内是一片尸骨,只要有人看见这一幕,恐惧值少说都要被飙升几十点,到时候自己就能够将其推入井中!
鬼的算盘都打好了,但它身后的人却选择了拒绝,“我不去,但我有另外一个办法。”
“什……什么办法?”
一只手突然抓住了它的脚,鬼身后的人突然发力,竟是直接将其提了起来,“我可以把你扔下去,然后和你妈团聚。”
时机到了!
鬼也顾不了那么多,它身后这个男人看起来是个聪明人,无论如何都不会往井里多看一眼,但时间都已经来到这个时间点了,他的恐惧值无论如何都已经到达了自己能够处决的地步,现在就把他给推下去!
但,当鬼的视线凝聚在乐梓的身上时,它才意识到,刚才站在自己身后的人,究竟是个什么样的存在。
乐梓的眼神平静,情绪没有任何的波动。
别说是恐惧了,乐梓目前心里唯一的情绪就是兴奋。
抓鬼换奖励,换谁来都兴奋!
可在鬼看来,可就不是这样子了。
它看见的并不是乐梓,而是一个近乎人形的怪物!