老夫子进入红怒状态。
貂蝉刚好跳出第三次二技能再次拉开距离。
结果老夫子不想浪费红怒时间,直接闪现跟继续平a打伤害。
“这老夫子有毒吧,一级追着我a,你闪我不会闪吗?”
貂蝉交出闪现继续跑,等二技能好了再次跳回去,触发被动,打出伤害和减速效果。
“注意貂蝉的二技能尽量在老夫子二技能消失的时候放,貂蝉前期伤害很低,不能浪费任何一点伤害。”
老夫子被貂蝉闪现拉开距离,被又一次二技能打出被动。
印记炸开,只剩下了三分之一的血。
老夫子这才如梦初醒,开启a起了两个后排兵。
“这老夫子想升二,可他的血量已经很低了,这里老夫子能杀!但是要注意输出节奏!”
“趁老夫子二技能消失,我们跟二技能,平a,平a,再平a。”
“他不打我们,我们就站着a他!开二技能的时候也要a,这个时候首要目的就是打伤害!”
“老夫子被我们打的还剩一格血,他升二了!”
“注意!这里不要再a了,二级的老夫子移速比貂蝉快,如果这里再平a老夫子,被他身的二技能反弹伤害减速的话就杀不了了!”
貂蝉前一个二技能打出减速,老夫子开出二技能,貂蝉没有平a而是紧紧跟着。
老夫子刚刚a完兵处于红怒状态,加二技能在移速的加成下跑的飞快,可身挂了貂蝉的减速效果始终跑不出貂蝉的二技能范围。
这时,老夫子突然回头一个一技能,圣诞杖一拉。
被貂蝉灵性的扭头躲掉。
老夫子一技能拉空,二技能陷入冷却。
貂蝉再用一个二技能跟。
老夫子自知跑不掉,回头和貂蝉对a。
貂蝉在血量占极大优势的情况下也不走位了,站着和老夫子对a。
待第二个二技能一好,貂蝉跳了出来。
Firstblood!
“啊啊啊啊啊!失误了!这个貂蝉好细啊!”
夫赖被貂蝉一顿拉扯搞的心烦意乱,无奈道:“这个貂蝉是会玩的,她一级不点一,点的是二技能,我就不该打她!发现她点的是二技能应该直接抢完线走的!”
“唉,大意了大意了!”
夫赖说着理由,观众可不买账,问道:
“说好的教我们用老夫子对线貂蝉的呢?”
“这波我只能说,但凡决策失误一步都活下来了。”
“对面是国服貂蝉素笺诶,夫赖,你们撞车了!”
被弹幕群嘲,夫赖面子有点挂不住,辩解到:“咳咳,刚刚那波只是个意外,是我大意了,给这个貂蝉拿到了一血。”
“但是!接下来我就要用细节来拉扯这个貂蝉了,你们不要心急,我后面有操作的!”
夫赖一边说一边扫了几眼弹幕,读取到了一些不太妙的信息,声调一下拉高:
“什么!对面是国服貂蝉素笺!”
“真的吗?我看看!”
过了一会儿。
老夫子复活后,默默打开了麦克风。
“鲁班!鲁班!我去发育路,我们换线!”
“??????”