返回第四十四章:霸气超梦,惊艳的宣传(1 / 2)精灵入侵现实,爱莉为我疯狂打榜首页

然而就在吴迪看到最后几条评论时。

他的目光猛然瞪大。

赶忙点进第二个视频看了一眼。

很快。

一只长着巨大翅膀的红色飞龙出现在画面之中。

“是喷火龙!”

“太帅了吧。”

吴迪整个人都从椅子跳了起来。

如果说崩坏3的游戏给他带来的感觉是激动。

那么有关精灵宝可梦的游戏出现,就完全是在他心间疯狂螺旋跳舞了。

继喷火龙之后。

是施展了水炮的水箭龟。

施展了飞叶快刀的妙蛙花。

施展了十万伏特的皮卡丘。

奔驰于原野的风速狗。

深海中的暴鲤龙。

还有玩家所操纵的角色走过草丛,森林,城市,高楼大厦,冠军之路的过程。

旋即。

轻松愉快的bgm骤然一停。

转而出现的是充满庄严和神圣,足以让人感受到心潮澎湃的传说中小精灵主题曲。

无人发电站中浑身闪烁着电流的闪电鸟。

包裹着熊熊火焰盘踞于火山口天空的火焰鸟。

暴风雪中傲然林立于刺骨岩峰俯视众生的急冻鸟。

以及在幽深黑暗的洞穴中。

一双冷冽的眼眸睁开。

随着这只小精灵大手一挥。

无穷无尽的紫红色能量疯狂的朝着四周席卷。

洞窟疯狂的颤抖起来

那赫然是传说中的小精灵——超梦的身影。

……

夏禹委派给瓦尔特制作的游戏名为《口袋妖怪火红》,《口袋妖怪叶绿》。

这款游戏是由GAMEFREAK工作室开发的像素风角色扮演类型游戏《口袋妖怪红·绿》的重制版。

也是夏禹初次接触到口袋妖怪游戏系列的经典之作。

相比较手游端,电脑端时不时的需要几个G甚至好几十个G的游戏而言。

火红叶绿本身仅仅不过130MB容量真的属于小巫见大巫了。

再加夏禹早已经准备好的各种资料。

仅仅花了七天的时间,整个游戏的进度就已经完成了三分之二。

想来等到游戏开发节之前完成制作和测试是板钉钉的事情了。

对于这部完成度远超一世的作品。

夏禹心中可是相当的满意。

因此在他们还没有完成制作的时候。

就已经将期待感满满的火红叶绿宣传片发布了出来。

……

惊艳!

太惊艳了。

看完口袋妖怪宣传片的吴迪。

满脑子激动的只剩下了惊艳两个字。

短短2分钟的宣传片,不给出了大量有关小精灵的情报。

尤其是最后十五秒有关闪电鸟,急冻鸟,火焰鸟,超梦四只传说中小精灵的出场画面。

简直逼格拉满。

仅仅看一眼就让人感到心生敬畏,以及心中疯狂涌现出强烈的征服欲望。