特么的还是pokeni!
怎么总是你?!
……
在展现完极品飞车5之后,EA带来的另外一款游戏就有一点灵性了。
这款游戏的名字叫做《模拟人生》
模拟人生的游戏架构在2000年绝对是独一档的存在,在游戏里完整地度过一生,穿什么样的衣服,做什么样的工作,结婚生子,培养自己的特长,做饭好吃,还是会弹钢琴,甚至去当个明星,所有的一切都由玩家自己掌控,因为这就是属于玩家的第二人生。
EA的《模拟人生》一出来,下面玩家们两眼发光,每个人都被这个游戏的新颖模式和玩法给深深地吸引住了。
尤其是这里是洛城,模拟人生讲述的故事背景和人物设定其实都是更加贴近于西方的,准确来说就是表现米国人的生活方式,可能很多东方尤其是霓虹和中国的玩家会缺乏代入感,可现场的大多数都是米国玩家和记者,他们对这个游戏的感知会特别深刻。
看到游戏当中很多跟自己相似而略显浮夸的游戏场景,生活内容,人物,以及各种道具,他们都会发出会心一笑。
非常有代入感和认同感。
换做中国玩家的话,像《中国式家长》和《高考恋爱100天》这种类似的游戏反而会更有代入感一些,《修仙模拟器》更是能戳中中国玩家,而且是独一份的。
国外的玩家们对修仙就很少有共鸣感,感触上就会减弱几分。
“好有意思的游戏啊,跟我的梦中情游一样。”一个米国玩家发出了感叹。
“是啊,真的跟我的生活一样一样的,太有意思了,如果能够在游戏当中体验人的一生,交朋友结婚生子,跟朋友们进行聚会,布置新家什么的……
哇塞,相当于将现实当中无法实现的梦想搬进了游戏呢。”
“真棒啊,能够做出这样的游戏,不得不说EA真的是好样的,未来要是多一些类似的游戏就好了。”
“……”
看到《模拟人生》这个游戏,青智源都是恨得一拍大腿,整个人表现得特别懊悔。
卧槽,我怎么把这个游戏给漏掉了呢?
没能够抢在EA前面制作类似的模拟游戏,真的是太遗憾了。
模拟人生系列也算是世界上最知名的游戏IP了,而且超火的那种。
P社完全有能力复刻,只不过青智源之前都在忙其他的,模拟类游戏自从名门学院滑铁卢以后就没怎么上心,这才导致错失了一个很有意思的大IP。
悔恨啊悔恨。
不过呢,青智源也不见得没有重新超车的机会,毕竟P社现在手上的IP太多了,未来做模拟类型的游戏可以结合很多内容,说不定还能创造出前所未有的特别有趣的系列游戏呢。
……
EA的宣讲结束之后,现场的气氛再次被推到了顶点。
无数的玩家们对接下来出场的游戏公司是既期待又有些担心。
毕竟有那么多的珠玉在前,后面的压力一定会非常的大。
“原本以为索尼就是这一次游戏展的顶点了,PS2和GT赛车出来的效果真的是杠杠的,没想到原来只是一个开始而已。
索尼这样的巨头居然成为了这一次E3楼梯的最底下一块台阶。
接着出场的游戏是一个比一个厉害,而且质量也是一个比一个更好。
太刺激了,太有意思了,太令人期待了吧。”
“我真的怀疑是不是主办方故意这么做的,他们其实早就已经看过了各家游戏内容了对不对,所以按照游戏内容和质量从低到高的顺序给安排了这样的宣讲次序?”
主办方表示我也很冤枉啊,我都是尽量将大厂们互相分开,别扎堆在一起打架,谁能想到呢,索尼居然这么拉胯。
而且后面出场的游戏厂商们也太厉害了吧?
今年究竟是怎么了?
神仙打架是吧?
“说真的,今年来参加E3电子展真的太值得了,到现在感觉已经出了好多非常了不起的可以载入游戏史册的游戏了。
像刚才的模拟人生,之前还从未见过这么有趣的模拟类游戏。”
“能够体会到玩家们的需求,并且将它制作成为符合玩家们预期的游戏,真的是很需要用心,也需要能力。
今年能够做到这一点的游戏厂家真的太多了。”
“你们说有没有一种可能,其实这些游戏做的只能打到70分,但是在pokeni的游戏引擎加持下,给了我们一种到90分以上的错觉?”
“哎?这么一想……好像还真的是这样。除了壬天堂和索尼之外,我看几乎其他所有的游戏厂商使用的都是pokeni的游戏引擎来着。”
“细思极恐啊,这也太可怕了吧,pokeni还没出场呢,怎么就感觉它们无处不在了?”
“是啊,原来pokeni还没出场吗?我怎么感觉好像已经看了好多P社的游戏了?”
“哈哈哈哈哈,也太有意思了吧,恐怕青智源自己也很郁闷,他都还没登场呢,pokeni的名字就被提到了无数次了。
而且大家都是采用的开拓者引擎,你很难将P社的名字给扔掉啊。”
“一个也就算了,然后这么多个游戏都是用开拓者,我现在满脑子都是pokeni和开拓者,记忆一遍遍地被加强,想不被记住都很难啊。”
“P社虽然尚未登场,但跟pokeni已经出场了好像也没多大区别。
感觉已经连续见证了两天pokeni的游戏发布会了。
你们有没有同感?”
“嗯嗯,这个强烈超级强烈的。”
……
这大概就是所谓的,哥虽然不在江湖,但江湖上全是哥的传说吧?
青智源也是哭笑不得,一方面大家都跟pokeni达成了合作协议,同意数字化加入到蒲公英游戏平台来,这本身就是一件好事情。
另外一方面,这么多游戏使用了pokeni的游戏引擎,质量差距肯定也是缩小了。
pokeni虽然还没有登场,不过很多期待感都被透支掉了。
这就很让人觉得苦恼。
明明我是想来这里放一个大的,结果好家伙,你们一个个的都在前面给我搞铺垫是吧?
狼来了喊得太多了以后,反而缺少了敬畏感了。
你们这样弄得我后面上场压力很大啊!
“但是,莪现在反而替pokeni担心了。”玩家们似乎也意识到了这一点。
“哇塞,前面出场的这些公司和游戏都超级棒的,我原本很期待pkoeni的游戏来着,现在都有点儿为青智源捏一把汗了。”
“是啊,前面的游戏都这么好了,而且一个个都采用了pokeni的引擎。
也就是说在质量,至少是在工具上面p社已经没有了独占优势,那么产品的质量差距肯定也没有之前那么大。
那这样一来pokeni还能靠什么来碾压他们呢?”
“哈哈,是有这种可能性的哈,万一pokeni的这些徒弟们做的更好,不就打败了老师傅了吗?”
“我要是pokeni,真的,如果后面的游戏没有前面的好,甚至这么说吧,没有能够成为第一,对前面的游戏形成碾压,今年的pokeni在玩家们心目中的形象都要打个折扣。”
“我倒是觉得问题不大,以我对pokeni的了解来看,青智源不是那种甘于落后的人。
他们肯定会卯足全力一口气往上不断地冲的。
我们想象当中的差距,恐怕会一直存在。
P社也不仅仅是技术领先而已,在概念和设计上面其实都是有着超越时代的能力和潜质。
反正我很看好pokeni。”
……
而就在众人议论纷纷,为pokeni感到担心和不安的时候,当天下午,主持人第一个喊到了pokeni的名字。
“下面有请,pokeni!”
哗哗哗哗……
现场响起了雷鸣般的掌声。
无数人对此非常期待,很想看一看这一次青智源还能拿什么出来艳压群芳。
……
……
————————————————————————————
今天晚上还有一章