好端端的,它刚刚竟然感觉自己身莫名涌出一股力量?
“懒人翁,我期待你成为“一拳超人”的时候啊,我们一起努力吧!”
“嗡!”
似乎受到林落的鼓舞,小家伙显得气势满满!
“懒人翁,咱们去寻找对手去!”
林落看向远处昏厥的走路草。
他可没有兴趣去培养,这只走路草的使命也完成了。
也不用担心它会遭受到什么危险。
用不了多久,它便会自然苏醒。
这个世界,
有一种人类完全无法理解的法则条例,独属于精灵与精灵之间。
那就是:精灵对战中,输的那方精灵不管遭受多逆天的技能伤害,都不会直接造成死亡,只会造成晕厥。
就拿刚刚那只走路草来说。
就算攻击它的是神兽裂空座,走路草也不会因此死亡的。
唯一结果就是造成晕厥。
只要没有后续伤害,两分钟后它便会自然苏醒过来。
醒来后也能吃能喝,活蹦乱跳,最多就是暂时失去战斗能力,体力缺失。
人类将这种状态定义为“濒死”,或者说“失去战斗能力。”
“濒死法则”是训练家之间展开精灵对战的保障。
如果没有这个法则,
那么,
任何一场战斗都是有可能造成精灵死亡的,而这造成的后果就会非常之恐怖的。
如今世界各地精灵对战盛行,甚至于还有全球规模的国际精灵对战巅峰赛。
这一切的一切,都是建立在“濒死法则”的出现,
但是也有特别需要注意的点,
“濒死法则”一经触发,受伤的精灵必须要保持晕厥状态,
如果这时候,晕厥的精灵再次受到攻击的话,那便是真实伤害了!
所以。
精灵对战中,裁判员就至关重要了!
一旦某只精灵陷入濒死,裁判就需要立刻做出判定,
让训练家收回精灵,替换下一只精灵场,或者被判输掉比赛。
因为濒死精灵再次受伤的话,那是极有可能会直接丧命的!
除了裁判员,训练家之间在精灵对战的时候也会恪守对战准则,不在精灵濒死的时候还动手的。