返回第1章 BOSS系统(2 / 2)这个BOSS太听劝了首页

虽说论坛之上乐子人比较多,但是高赞回复应该、大概没什么大问题吧?

“请问各位高玩,我是一个游戏开发者,我想创造一个完美的BOSS,请问BOSS的属性该怎么编辑呢?可以选属性如下:

四个基础属性分别是气血、防御、力量、敏捷。除了四个基础属性之外,还有着五个被动词条。

被动词条的选项就多了,必死免疫、免控霸体、群体减伤、低血线爆种、感知屏蔽、幸运、物理免疫、法术免疫......”

等待了没多久,乐子人们就给出了几条高赞回复。

“作为一个BOSS,首先血防力敏四个基本属性得拉满,必死免疫、免控霸体、群体减伤也得安排上。”

“低血线爆种必须得有,没有二段爆种的BOSS能叫BOSS吗?”

“感知屏蔽也得加,谁家BOSS能让人随时监测到啊。”

“幸运?笑话,都是BOSS了还要啥幸运,不点,狗都不点。”

........

高赞回复出现的时候,系统也同步给出了反应。

【获得建议1:作为一个BOSS,首先血防力敏四个基本属性得拉满,必死免疫、免控霸体、群体减伤也得安排上。

完成奖励:激活一项属性或词条。】

【获得建议2:低血线爆种必须得有,没有二段爆种的BOSS能叫BOSS吗?

完成奖励:激活一项属性或词条。】

【获得建议3:感知屏蔽也得加,谁家BOSS能让人随时监测到啊。

完成奖励:激活一项属性或词条。】

【获得建议4:幸运?笑话,都是BOSS了还要啥幸运,不点,狗都不点。

完成奖励:激活一项属性或词条。】

.........

看着任务奖励,徐浪这才知道,属性编辑之后还需要激活,不过看来属性编辑完成后就能激活4项了。

跟着高赞回复编辑完属性后,徐浪也成功获得了4项属性或词条的激活权限。

正在犹豫先激活哪几项属性的时候,徐浪突然想起自己死后的惨样,毫不犹豫全部激活了保命属性。

【属性激活完毕,现有属性如下:】

【气血:260/260

防御:3000(该数值为1.0版本最高数值,金丹境下,无人能打破你的防御。)

力量:11

敏捷:8

专属BOSS被动词条:必死免疫、免控霸体、群体免伤、低血线爆种(未激活)、感知屏蔽(未激活)】

【检测到宿主属性变化,剧本已同步变化,是否查看最新剧本?】

看着这一条消息,徐浪兴奋了起来——原来剧本不是一成不变的!

兴奋的查看剧本后,徐浪表情黑的像吃了苍蝇腿一样难受。

没错,剧情是发生了变化,但是还是死了,还TM的是饿死的。

在新的剧情之中,因为徐浪防御力已经为1.0版本最大值,再加上必死免疫、免控霸体、群体免伤这三个变态词条。

玩家们一开始根本破不了徐浪的防御,最后玩家们发现徐浪力量不足,速度太慢,就把徐浪活捉了。

徐浪被活捉之后,也是被挂在新手村中,饿的只剩皮包骨后,终于还是死了。