例常站位。
而圣枪哥则控制着兰博一边喷火一边朝F6走去,帮Sofm卡住河道入口。
“好,可以看到双方都是防守站位。”
“两边一级团应该是打不起来了,锐雯也朝上路走”
“等等!锐雯他怎么去上了?!”
逐渐安静下来的直播间忽然传出了娃娃高亢的声音。
导播很识趣的将镜头对准了上路。
只见洛凡一头钻进了上路的二草,在走路的同时还在卡着Q,保证自己身上的被动一直是三层。
“换线了!”
“这盘锐雯走上。”
“Snake聪明啊!中路线短,卡尔玛进攻性又不足,让兰博走中完全没问题。说不好兰博推线速度比卡尔玛更快。”
“感觉纳尔前期没那么好打锐雯,特别是小纳尔,吃不住锐雯伤害的。”
“如果Looper大意脸探草的话,还真不好说.”
PDD做出肯定判断,确定了Snake的换线意图。
镜头牢牢锁定在上路。
S6世界赛版本,是1分15秒刷新兵线,上路兵线交汇时间大概在1分47秒左右,中路兵线1分40秒交汇。
因此,
RNG第一时间就知道了兰博和锐雯换线的信息,但已经来不及换线了。
Looper作为一个经验老道的冠军上单自然是跟着小兵一起上线。
观众不知道锐雯前期伤害有多高,Looper还能不知道吗。
虽说这个版本锐雯在上单里面是纯粹的下水道,有很多好打他的英雄。
可Snake是最后一手才出的锐雯,RNG也没办法去康特。
再说了。
一个老辣的纳尔不会虚锐雯的。
只要控好怒气,锐雯动手就E技能拉开,先利用小纳尔的手长优势去拉扯、消耗。
等锐雯技能进入真空期,直接变大跳脸。
纳尔两套技能灌下来,锐雯是吃不消的。
Looper思绪如电,在刚刚知道对面锐雯走上时,他心里就立即想出来了一套对敌之策。
有理有据,思路清晰。
Looper走在远程兵身后上线,嘴角勾起了一丝弧度。
我可不是小虎,在我手上别想讨到好!
况且,
上路也不是中路。
版本英雄强弱与否将很大程度决定对线好不好打。
这其中的差距可不是用操作就可以弥补的!
Looper心里已经想好了一万种等会如何给洛凡上嘴脸的小操作了。
同时他的警惕心依然拉满。
不仅跟在小兵最后面,还控制纳尔用Q【投掷回力标】来探草丛,主打一个稳健。
“Oh~”
场馆内突然响起一阵惊呼。
只见屏幕中纳尔回旋镖和草里的锐雯擦肩而过。
洛凡甚至没有挪动哪怕一下,对于技能距离的把控彰显无遗。
因为降噪耳机的原因,Looper并没有听到现场观众的呼声,反而因为Q技能落空而松了口气。
这说明二草没人。
纳尔放心地往二草靠了一下,Looper将注意力更多放到了红色方一草,和河道草。
想等锐雯出来就赏她一发回旋镖。
小纳尔的回旋镖是附带30%移速减免的。
这也是Looper之所以一级不学E而是学Q。
只要能Q中,基本锐雯是不可能贴近小纳尔身体的,就算近身了,那折翼之舞也大概率全用完了。
但就在纳尔往上路二草靠的瞬间
Q3【折翼之舞】!
峡谷中锐雯将手中的断刃高高举起,一个翻身狠狠劈在了草外的纳尔身上。
‘嘭!’
小纳尔直接被打了一个踉跄,小小的身子腾空而起。
这是第三段Q所携带的击飞效果。
洛凡动手!!
一更来辣!