李然只是犹豫了半分钟,就选择将所有劳工都召唤出来,整个神秘基地全部清空。
一个人干活,哪有一百个人干活快?!
更何况,一个人干活,李然还要精打细算地考虑食物和资源积累的问题,让李大壮一会采集食物,一会去砍伐木材,不断变换任务,非常的麻烦。
一百个人,直接给每个人安排不同的分工任务,那就省事多了。
不过,工具倒是有些麻烦。
李然思索了一下,然后将领地中的木材、石料存货清空,制造出4把【劣质石斧】和4把【劣质矿锄】,交给8个劳工,吩咐他们去收集木材和石料。
剩下的92个人,也安排了一些不需要工具就可以完成的工作,等到新的工具制作出来,再重新分派。
随着第一批木材和石料被运回来,李然继续制造工具,让收集茅草的劳工转而去砍树、开采石料,加快工具的产出速度。
费了好一番功夫,才算是给所有劳工们都配齐了工具。
虽然都是石头和木头打造的简陋工具,但却也实打实地提升了工作的效率。
李然开始重新分配工作,101个劳工的分工如下:
11人负责探路,探索周围的地形和环境。
30人采集食物、30人砍伐树木、10人开采石料、10人建造新的小木屋以供劳工居住,5人收集茅草,5人专门搬运物资。
在有工具的情况下,劳工的工作效率简直高得吓人。
以伐木为例,不考虑搬运的情况下,一个劳工一小时就能收集10个单位的木材,这效率比地球的伐木工不知道高到哪里去了,简直让所谓的“现代工业”无地自容。
30个劳工,一小时就是300单位木材的入账。
小半个午的时间,领地不远处那片小树林,就被砍出了一块缺口。
随着劳工源源不断地将物资搬运回来,城主府的储存空间早就被占满,多余的物资随意地堆放在地,堆积如山。
李然有些头痛。
好在这些物资主要是木头、石头,这么堆着倒也不怕放坏掉。
不过,随着采集者收集到的食物越来越多,想办法储存食物,就是一件很有必要的事了。
蘑菇还能放久一点,那些野菜野果,在这炎热的天气下,这么堆在地,被太阳晒着,要不了一两天就会腐坏掉,全部浪费。
还有劳工们也需要住所,按照四个人一间小木屋来计算,至少也要建造26间小木屋才够用。
再加需要建造储存仓库,木材和石料会消耗得很快。
想了一会,李然打开建造界面。
领地初始一共只有三种建筑可供建造。
【1级木屋】
【可容纳领地居民居住,容量4。可储存少量物资,容量100。】
【建造需求:200茅草、50木材】
【建造工时:12,最多可容纳4名建造者同时工作(1工时=1名建造者工作1小时)】
【1级仓库】
【可储存大量物资,容量5000】
【建造需求:1000茅草、300木材、100石料】
【建造工时:50,最多可容纳10名建造者同时工作】
......
【1级农田】
【可稳定产出食物,附赠随机主食种子*1、随机蔬菜种子*1】
【建造需求:清空地块】
【建造工时:视农田面积大小而定】
……
农田暂时不着急,李然还没有找到稳定、大量的水源。
领地附近,目前只在丛林中找到了一条不到半米宽的小溪,喝水倒是不愁,但用来灌溉就差远了。
但另外两种建筑,都是迫在眉睫。
只是,巨大的材料需求量,也让李然有些皱眉。
26间小木屋,就是五千多单位茅草,以及一千多单位的木材。
而仓库的材料消耗则更大。
建造几间仓库,耗费掉的材料都够将领地升级一遍的了。
虽然说李然手下的人多,资源收集效率高,但一片土地的资源总数却是有限的。
一旦领地的树木被砍伐一空,李然就只能从交易平台去获取木材了。