在经过了几天的设计图纸后和老师的提议,索林终于决定把蛛魔的尸体准备打造成一副皮甲,一把大剑。
皮甲以蛛魔甲壳的【坚硬】词条为主,以蛛丝【强韧】、【柔软】词条为辅,通过【能量吸收】、【能量屏障】的炼金术式进行构造细节,不仅穿戴舒服,而且不畏水火,泯灭攻击,相信以这副皮甲,即便索林现在遇到当初蛛魔这种强大的生物,也不会受到太多的伤害。
而大剑则采用【能量储存】、【能量增幅】这两大炼金术式进行构造,不仅使用了蛛魔甲壳、蛛丝这些关键词条,也使用宾西利城唯一的矿产,辉银矿作为辅材,增加巨剑能量传导的效率。
宾西利城正是斯图亚特家族另一座实际掌握的小城,城里所盛产的辉银矿如今也是斯图亚特家族重要的经济支柱。
因为这种矿物因其优良的延展性和能量传导的效率,是大型炼金装置的核心部位重要材料之一,所以当年以赛亚大公也是力排众议给斯图亚特家族留下了这份宝贵的财富,也不枉两家族多年的交情。
可惜受材料的限制,索林所学的大部分炼金术式不能在其上面绘制,诸如【精准传导】、【能量静默】、【能量虹吸】这些辉彩派得意的炼金术式都没有大显身手的机会。
不过据弗朗西斯所说一件材料上能承受住两种不同的炼金术式已经是很好的材料,大部分炼金师都是采用组合不同相性的材料,在其上面分别绘制出相应术式进行材料之间的共鸣,以此来炼制相应道具。
或者大师级的高级炼金师会采用【融合】、【调控】这两大相关的炼金术式消除材料之间的差异性,以提高材料的上限。
索林如今进行的炼金实验还是太少了,除了日常合成每天的药剂任务外,也就没什么必须做的事,动手能力不足,无法进行这些精细的炼金设计,比如火铳,机体这些新式炼金技术。
不过他有上好的材料,可以弥补技术上的不足。
索林对于这套装备还是很满意的,这可是他第一次正式用合成能力和炼金知识做出的装备,已经很不错了。
连弗朗西斯和劳瑞尔上手后都对其连连赞叹,弗朗西斯更是直言凭借这套装备他可以去炼金协会申请高级炼金师的称号,相信有不少高级炼金师对于这种古典武器很感兴趣。
索林当然不会这样做的,材料有限,如果上交协会,他用什么啊?
用过了高级货色的武器,他也对家族那些普通量产武器已经不感兴趣了。
就称这副皮甲叫【蛛魔之御】,巨剑叫【辉银霸剑】,索林很是随意地起了这两个土里土气的名字,他并没有觉得这两个名字很是中二,反而自我感觉良好。
可惜这段时间索林一直想合成低等智慧生物,负责侦察、后勤甚至战斗这些角色,但屡屡失败。
低等智慧生物也是生物,其中【智慧】和【生命】这两大词条无法下手,活的生物都有白光护体,而昏迷的生物一旦取出这两大词条就会陷入死亡,【智慧】与【生命】也就会就此消失。
索林也想用植物这一角色来代替词条中【生命】这一角色,但此【生命】非必【生命】,植物的【生命】在于其生长和繁殖过程中,以适应环境并维持自身的生存,缺乏复杂的行为和适应性,以及对环境的更积极的感知和响应能力。