看到这个惊人的数字,晨飞忍不住吐槽道:“这牌出来让我选有什么意义,我全部的能量加起来才3点,选了它难道放在手里干看着吗?”
一边说着他又一边放大卡牌看向它的效果:“让我来看看这个卡牌的效果配不配的上它的消耗。
嗯......造成18点伤害,在战斗中每失去一次生命值都会使得卡牌的消耗减一。”
看完效果之后,他想了一下评价道:“这张卡如果最后的消耗变成0点用起来还是挺划算的,毕竟伤害还挺高。
但如果消耗降低的前提是扣血,那我就有点接受不了了。”
晨飞这么说的原因自然是因为他在刚刚的战斗中损失了太多了血量。
小怪两回合打了他19滴血,就算待会能靠着铁甲战士的初始遗物恢复6点生命,那也是少了13滴血啊。
要是他之后每回合都靠着卖血降低卡牌的消耗,恐怕用不了几回合他就直接暴毙了。
在心里给这张“以血还血”打了个大大的叉,他又看向下一张卡牌。
这张卡牌叫做“战斗专注”,使用消耗是0,效果是直接从卡组抽三张牌,而代价就是这个回合之中无法再进行抽牌。
看到这个效果,晨飞眼前一亮。
通过刚刚两场短暂的战斗,他已经稍微察觉到了这个游戏的重点,那就是卡牌。
可以说,卡牌直接决定了角色的一切。
而这种能额外抽卡的牌,想想都很厉害好吗。
虽然它的代价在游戏后期可能比较严重,但对于目前的晨飞来说,这完全相当于没有代价。
因为他根本没有其他额外抽卡的效果牌啊。
尽管心中已经蠢蠢欲动,但他还是没有急着下手,而是把目光投向第三张卡牌。
这张牌叫做“自燃”,消耗为1点能量。效果将像它的名字一样,是将自己点燃,每回合减少自己一点生命,然后再扣除全体敌人四点生命。
在看到这张牌效果的一瞬间,晨飞瞬间看向卡牌“以血还血”。
这两张牌一个是每回合扣自己血,一个是失去生命降低卡牌能量消耗。
感觉完全能够构成一个组合啊。
可惜不能两张同时一起选,不然的话他肯定直接拿下这个组合。
但以目前只能拿一张牌的情况,拿“自燃”就感觉有点鸡肋了。
“兄弟们,我们还是拿‘战斗专注’吧,这自燃虽然是群伤,但每回合只打四点伤害,这也太低了,还要扣自己血,以我目前遇到的情况来看性价比有点低啊。”晨飞说道。
弹幕也纷纷表示赞同。
于是,他便不再迟疑,直接点击“战斗专注”,将其收入囊中。
熟悉的地图再次出现,这次他还是没有岔道选择,只能继续沿着同一条虚线向上走。
这次的第三关不再是怪物头像图标了,取而代之的一个问号。
根据地图旁边的介绍,这个符号代表着随机地图。
也就是说,在这一关中,游戏中的所有类型的关卡他都有机会遇到。
这下晨飞来了兴趣,迫不及待地想要进入关卡看看自己会遇到什么。