洞府的作用则是用来增加人口,每建造一间洞府,可以多出10人口上限。
【油气井:100灵矿】
跟灵矿直接裸露在地上不一样,油气资源埋藏在地下,需要花费100灵矿建造油气井,农民才能采集油气资源。
一分钟过去,此时的温文已经有了9个农民,其中8个农民正在采集灵矿,1个农民正挑了块风水宝地,开始动工建造山门。
叮叮当当,叮叮当当,农民拿着工具,在一块空地上敲敲打打,地基建成后,工地上又出现了木材,牌匾,漆桶等装修用品……
【正在待命!】另外一位农民放弃了挖掘灵矿,被温文安排到油气矿旁边等待着,滴溜溜的转着。
【灵矿:104】
【油气:0】
看见资源够了后,温文命令农民开始建设油气井,争取早点获取油气矿。
又过了十几秒,新的一位农民生产了出来,犹豫了一下,温文还是将其派去挖矿,获取更多灵矿。
这类即时战略游戏,其实探信息和开地图是十分重要的,你能获取对方信息,就能知道对方大致的开局思路,及时有效的针对敌人。
不过考虑到玄门种族的特性,温文选择了资源最大化的开局,想要在最短时间内出兵。
此时温文的人口已经是10/10,无法生产更多农民,需要建造洞府,增加人口上限。
又过了9秒,灵矿数量破百,资源足够,温文抓到一个挖矿的苦力,让其就近建设洞府。
此时,七个农民在挖灵矿,三个农民分别在建设山门、油气井和洞府。
【油气井建造完毕!】
【山门建造完毕!】
温文让这两个农民都去油气井获取油气资源。
【山门】
【血量:1000】
【可招募修士:50灵矿 50油气】
招募一个修士需要50灵矿和50油气,因此温文宁愿卡住人口,也先建设油气井,后建设洞府。
早点建设好油气井,就能领先30秒-1分钟时间招募修士。
优先建造洞府的话,可以快点出农民探路,但是出第一个修士的时间会被延长,延缓中后期强势期的到来。
毕竟玄门种族里,修士是随着时间的流逝,从练气到筑基、金丹直至元婴。
如果能早一分钟出第一个筑基、第一个金丹、第一个元婴,对于玄门来说都是重大的利好消息。
前期每一个看似不重要的选择,对于高手来说,都能影响一局游戏胜负的走向。
【洞府建造完毕!】
一个提示弹出,灵矿已经有了两百多,刚好油气资源也够50,温文立刻让山门招募修士,同时主基地也再度生产农民,建造完洞府的农民,则被温文派出去探图。
玩家在《赛博争霸》里是有着上帝视角的,可以观测共享到己方每一个单位的视野,很像赛博现实中的灵犀技术。
灵犀技术是超梦技术的plus进阶版,超梦只能体验到一个被编辑好的梦境影像,相当于体验过去发生的事。
身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通。
而灵犀技术则作用于现在,即时体验,两人只需要植入同一套灵犀芯片,母体可以同步共享到子体的所有感官和情绪。
子体在酒吧蹦迪,母体可以品尝到醉人酒精,看见灯火酒绿,欣赏DJ辣舞,听见靡靡之音……
子体孕气好泡到妞,母体也能在千里之外激情一场,身临其境,还不用担心有病……
就像是周星驰版鹿鼎记里,韦小宝在床榻之间验证大小双儿是否有心电感应那段戏一样,真正实现了共享男友/女友的伟大设想。
ps1:因为是第一局游戏,所以花费笔墨介绍了一下大致玩法,后文会略过这些无聊部分。