部队向西行进,雪越积越深,整支队伍的行动速度都缓慢下来。
不同势力的优势环境相异,但雪地绝对算得上困难环境之一。
一望无垠的白雪,看不到尽头,就算有敌袭也很难发现,唯有靠神魂感知波动,来进行侦查。幸好有付叶这位游侠道种,勉强掌控查探范围,否则迷路也不稀奇。
最关键的因素是他们没有掌握雪地的地图,各城池排布、主城位置皆是一抹黑,高浩不敢太过冒进,以免中了敌人的诡计。
虽然有利用云眼,却由于高浩自身并非风之道精通道者,无法更好地发挥云眼探查,只能略微对宝物进行位置锁定,范围也不算太过广阔。
即使这般,他很快发现一个问题,便是几乎没有寻到无主的宝物。这绝对不算什么好消息,因为雪巫塔的势力有云塔建筑,能够瞭望观察到很远的距离,或许雪原内的一切都在其掌控之中,宝物早就尽收囊中。
高浩有揣摩过雪境内雪巫塔势力的强大程度,从随随便便派遣一队木傀镇守谷口,绝对不是等闲的城池能做到,少说也应该是出了5级兵营的主城。
至于说天赐,还是道种自身附属的城池,都有可能。但大概率是前者,因为道种自身附带的建筑想升到此境界十分困难,且维续也很艰难,不是古老大势力常用的手段。
就拿鬼殿来说,转换灵玉是有时限的,并非永恒。最质朴的道理就是一旦道种死亡,与他个人绑定的建筑会瞬间消弭。除此之外,选址的资源大地与势力阵营的契合程度,也是维持时间长短的关键。
在获得持国令后,鬼城升级为3级鬼殿,城池能够突破10年的存在时间。看起来是一個漫长的时间线,以目前鬼城产出的兵力水平,待在九荒地苟个10年,岂不是出世就能横扫天下?
其实并非这么简单,超凡兵种看起来不费粮食,只要产出就能使用,但它们也有消耗。最大的消耗就是城池积累的特殊道蕴,例如鬼殿中浓厚的幽冥之气,是维持兵种最基础的道源,一旦主城道蕴损耗过度,就是城毁之日。
不论天赐还是附属城池,皆受此限制。天赐城池相对好一些,一旦到达临界点,兵营会关闭无法产出。而道种附属城池,则可以超越界限,却会使得整座城池处于不稳定中,很可能会彻底爆炸。
古来一些辉煌城池,发生天灾之象,火山陨星、大地裂痕,就是城池超出了它的承受能力,超出命运划定的限制,被降天罚。
鬼城算是在众势力中最能集众的主城,由于幽冥之来历,只要发生大规模的战争,整个天地就会凝聚浓郁的死亡之息,大大加强鬼城道蕴。
就算是一山村小镇,边陲之地,只要有死亡,城池道蕴就会迅速补充,不担心枯竭。据高浩推测,目前幽火鬼殿能够容纳的魂力指数,大约在5000左右。粗略换算,1级兵就是1点,2级为2点,依次类推。
兵种等级相差1级,战力相差许多,故而养高级兵是收益更高的策略。但由于高级兵的产出过少,部队还是要以综合平衡为主。
其实鬼城已经算是相对丰盈的势力,若换成仙朝、圣武殿这类,大约总量只有三分之一。
天赐城池会比道种附属城池要多一倍的储备道蕴,因此势力发展到一定程度,多数会占领一座天赐城池,作为基业。
但也有例外,天地潮汐与某些材料或宝物可以在短时间内增加城池的道蕴,不用担心消耗过高,便能大肆爆兵招募。
最典型的例子就是魔血窃贼大幕,魔教兵种几乎源源不断,道蕴在天地间处处享有。即使有损耗,血月一照,就会补充回来,这便是大势。
若至恐怖复苏,幽冥之道复苏,拥有魂招的道种几乎可以席卷天下,虽然仍有道蕴限制,几乎达不到峰值。
其实在上古年间,道界城池并非如此。道种对抗,秘境争夺更为凶残,消耗道气程度是现今的百倍不止。
道界再是道气充盈,也经不住这般挥霍,补充跟不上急速损耗。大地被抽干,土壤失去养分,万物不生;烈日光辉难以普照,弥散在虚空之中;狂风还未拂起,便湮灭于天罡之间;河流大海尽数消失。