返回第243章 僵尸之海(1 / 2)面向对象修仙首页

“这...这怎么可能!”

村长不由得惊叫出声来,他自然知道破阵的方式不止一种,以力破阵其实是最为蛮横、最为低级、也是最没有技术含量的一种破阵方式。

如果说阵法就像是一个木桶,别人是在小心翼翼地寻找木桶的脆弱处,比如接榫不甚牢靠的地方,木板被损坏的比较厉害的地方,或者是结构上不够稳固的地方,然后用最小的力气来破坏这个木桶。

但是以力破阵就像是不管三七二十一,直接拿斧头上去就砍,自然没有什么技术含量了,花费的力气自然越多。

这种破阵方式一般都出现在高级修士碾压低级修士的情况下,别说低级修士对战高级修士了,就连同级之间都很少出现这种情况。原因很简单,你拿铁斧头去砍木桶,肯定能砍得动,但是若是拿铁斧头去砍铁桶,或者干脆拿木斧头去砍铁桶,能砍得动才怪!

除了以力破阵之外,那就是正统的破阵方式了,也是最为常见的破阵方式,就是寻找阵法的破绽或者阵眼来破阵。这种破阵方式的优点在于,可以以弱胜强,只要寻找到了阵法的破绽,除非是攻击力弱到连破绽都打不动,否则的话,挥手间即可将阵法破去。

若是能寻找到阵眼,那就更好了,若是阵道水平足够高,甚至还可以反客为主,将阵眼控制在自己手里,化敌阵为己阵。

但是这种破阵方式的缺点也很明显,首先就是耗时长,这种破阵方式动辄十天半个月,就算是比较简单的阵法,起码也得需要半天一天的时间才行,甚至有些大阵,想要破开,花费个三五年都是常事。

其次就是这种破阵方式十分考验破阵者的阵道水平和见阅历,既然要寻找破绽和阵眼,那自然得先理解全阵才行,连阵法都看不懂,又谈何寻找破绽呢?

但是阵法一道,繁琐复杂,想要彻底的理解一个阵法,又岂是那么容易的事情?

所以衡量一个阵法大师的最基本的标准就是,掌握的阵法数量,总不能你这边去跟人战斗了,再去现场辨认分析阵法吧?而且阵法一道,也有触类旁通之说,掌握的阵法多了,一些阵法就算没见过,试上几试,也差不多能看出它的跟脚来了。

但凡阵法大师,基本上都是胸有万阵,各种阵法信手拈来,就犹如庖丁解牛,阵法的各种三元纹和组合方式都了然于胸,一般的阵法,看上一眼,基本上就明白的差不多了。

但是不管是阵道水平还是阅历,不管哪一点,都跟这个顶多二十多岁的小孩子扯不上关系吧?

阵道水平?他满打满算才修炼多少年,就算在修炼之余,一直在修炼阵道,他的阵道水平又能有多高?

阅历?阵法可不是看一遍就行的,甚至光记住也不行,最重要的是理解,不能理解,又怎么举一反三,又怎么触类旁通,而他这么小的年纪,阅历又能广到哪去?