返回003寒霜引擎(2 / 2)我在育碧机房烤土豆首页

【连接错误:与服务器的链接已经中断。请检查你的网络连接然后再试一次。/确定】

猫剑试着点了一下“确定”的按钮。提示板上显示的内容变成了一个不停旋转的圆圈,随即又再次弹出了连接错误的提示。他又推了推后面那扇门,纹丝不动。

在虚拟空间内,这种锁上的门象征着“加密”或是“禁止访问”。看来由于服务器故障,技术人员已经封锁了普通用户的访问权限。

猫剑拿出手机:“助手,加载寒霜引擎物理破坏特性。”

他所使用的寒霜2引擎(Frostbite2 Engine),其核心技术正是来源于EA在2011年所发布的同名游戏引擎。后者曾经应用于战地、荣誉勋章、极品飞车等系列游戏中。它最大的特点便是独特的碰撞检测系统,能够完全即时渲染物体被破坏的细节,理论上支持100%物体破坏,包括载具、建筑、草木枝叶、普通物体、地形等。

作为一款稍显过时的引擎,寒霜2在各个方面都表现平平。猫剑选择它的主要理由除去其价格低廉、经济实惠,另外便是附带的特效【物理破坏】还算实用。在这个特效的作用下,允许加载者尽可能地破坏虚拟场景中的绝大多数物体——对于加密的数据,也可以通过破坏数据本身来突破加密。

“收到,加载开始。”手机屏幕上的虚拟少女回答道。她的声音听起来和真人没什么区别。

猫剑的视野下方出现了一截不断缩短的蓝色长条,下面还有一个20秒的倒计时。

【物理破坏:消耗电量2。剩余时间20秒。】

他举起拳头径直向着【连接错误】的提示板砸去。“砰”地一声中,随着火花飞溅,提示板四分五裂,夸张地化作无数碎片向着四面飞射,叮叮当当地落了一地。猫剑对此眼睛都没眨一下,第二拳、第三拳紧接着落在了后面的那扇门上。

【物理破坏:剩余时间15秒。】

然而……门上虽然出现了几个拳印,整体结构却没受到大的破坏。这是由于封锁和加密操作都会在一定程度上增加虚拟物件的数据结构强度。寒霜2毕竟是一款老旧引擎,侵略性也只有D级,面对近些年来的新算法,显得有些力不从心。

“真是麻烦,这次回去看来要物色个新的引擎了……”猫剑嘴上这么说着,心里却在想之前要是和陈玉龙要个通行权限,一路上就能畅通无阻省下许多麻烦了。

不过,自己装的逼,打肿脸也得装下去——猫剑视线一转,把进攻的目标放在了旁边的墙壁上。这一手转火卓有成效,他很快打破了墙壁来到了外面的走廊上。

代表着【物理破坏】持续时间的蓝条随之消失,变成了一个240秒的冷却计时。

看到房间外的场景,猫剑的表情渐渐严肃了起来。

乍一看来,这只是一条普通的走廊。木色的墙纸,红色的地毯;转角处摆放着装饰用的植物和花瓶。然而若是留心观察……会发现许多地方存在微小的破损。凑近这些漆黑的破损处仔细看,能看到里面密密麻麻地写着红色的【Error】字样。

猫剑小心地避开这些破损处,在走廊里进行搜查。两旁的门都被黄色的封条遮挡。由于【物理破坏】特性还在冷却,加上房间太多比较浪费时间,因此他选择顺着走廊一路前进。

转过两个弯之后,猫剑看到了不远处有几个人影坐在地上。

其中一个注意到了猫剑,他站起来就冲着猫剑喊:“嘿!你他娘的怎么进来的?我们今天休息!”

猫剑这才看清楚,这三位长得一毛一样,都是黑夹克白T恤黑裤子的光头青年,赫然是《彩虹六号》中人质的模样。此时三人手里都捏着扑克牌,看起来刚才正在玩斗地主。

“都给我闭嘴!”猫剑举起了自己的手机,“看清楚,我是未来科技特遣调查员。不配合工作的话,我就把你们这些贱民都丢到太阳监狱去!”

听到“太阳监狱”一词,三位光头哥一时间噤若寒蝉。