返回第085章:3A游戏市场(2 / 2)游戏设计师:我亏成了首富首页

跟国内的游戏盛典不同的是,虽然说也有颁奖活动,可众多游戏公司聚集在一起,更多的是讨论未来的发展,以及游戏行业的前景之类的。

这种全球所有游戏公司一起讨论的场面,想想就十分的刺激。

有好几届都成功地说了发展的风口。

比如在去年,就有提到了手游行业的发展。

而经过这一整年的发展,手游所产生的经济效益,就已经来到了五百多亿了。

别看跟端游还没办法比。

可谁敢保证,未来的手游市场,就一定不会超过端游呢?

其次就是单机游戏。

单机游戏一直以来都是讨论的重点。

在网络游戏还没有发展之前,最开始就是单机游戏为主的。

只不过,那个时候的单机游戏,画质粗糙,游戏玩法单一,有着一大堆的缺点什么的。

(当然,时代的原因)

而五年前。

随着游戏盛典将单机游戏这个主题弄出来之后。

不少的游戏公司就将目光转移到了单机游戏这个市场。

尤其是在国外。

在龙国,单机的发展并不是很好,只要是因为只有的游戏保护所导致的。

哪怕已经开放了,还是没有能够培养玩家玩单机游戏的兴趣。

跟兄弟一起开黑不好吗?

你一个人玩游戏,那多无聊啊。

是的。

这个就是目前龙国游戏行业所面临的问题。

而此时此刻,国外的单机是什么情况呢?

各种3A大作频发,赚的钱,也不一定就输给了网络游戏。

就拿恶兽争霸这款游戏来说。

在国内,恶兽争霸是网络游戏,那是因为鼎众那边为了适应龙国的游戏市场而特意改造一波的。

而在国外,恶兽争霸就是彻头彻尾的单机游戏,还是3A级别的。

他的价格是50曼尼。

按照8比1的汇率。

买一份恶兽争霸就是400龙国元。

emmm……

这个价格。

只能够说。

国外的玩家,财大气粗。

价格很对是不是。

可如果你看看恶兽争霸在国外的销量,就会吓一跳了。

一亿五千多万分。

这什么概念。

六百亿的收益。

一年赚个六百多亿。

这多恐怖啊。

你说。

如果是你。

你对不对这个庞大的单机市场动心呢?

你还敢说3A大作没有市场吗?

可惜的是。

国内没有一家游戏公司,能够在3A游戏这个市场上面有任何的收获。

不少的游戏公司都已经败北,亏个血本无归。

不适应国外的市场,国内又没有市场。

这就是为什么国内的单机游戏做不起来的原因。

另外。

像鼎众,米忽悠这些游戏公司,如果想要做的话,肯定是可以做出有市场性的3A大作的。

但他们都没有。

鼎众那边是因为3A大作不是他们的目标,也不怎么赚钱,不需要。

米忽悠是因为网游这个市场还没有吃透,开发网游都还没有达到饱和,那搞什么单机啊。

可能明年会搞。

但现在说明年,你说再多也没有用啊。