一直测试两个多小时。
张弛是一脸的沉迷与满足,可以说无论是体感还是场景……都赞不绝口。
美中不足的事,玩法并没有太多创新。
但这并不是太大的问题,整体来说影响不大。
毕竟都是主流的玩法,差距不大。
在游戏过程中也有一点基础的小问题,以许南星的简单能力来说也能够迅速修改。
这一幕到是把张弛看的一愣一愣的。
左瞧瞧右看看,反复确认,确定是许南星无疑。
大学四年也没见过许南星还有这能力啊!
不过转念之间就猜测到,无数个日夜许南星孤独的身影,辛苦学习的场景,不由地默默竖起来了大拇指。
成功不是没有道理的,背后的付出必不可少。
看着许南星进入工作状态,张弛也是识趣的离开了,不再打扰,以免分心影响游戏的上线进度。
离开时内心也是期待着这款游戏能够快速和玩家们见面。
下午。
“南星,完事了。”
“咋样,是不是可以发布了。”
张弛可比许南星激动多了,这可是他第一次参与的游戏,那种期待和第一次的许南星是一样的。
有种莫名的成就感与使命感,很奇怪也很玄妙。
下午许南星修改了一些小问题,之后就是定制了一首歌,增添了一些古言诗词啥的,反正都是些无关紧要的小彩蛋,算是锦上添花。
“还没呢?”
回复了张弛,许南星按照之前的步骤,直接提交审核。
在此之前,自然要将游戏名和简介搞定。
想了一下,一切都要简单明了。
说到底大家的耐心都不多,还没有任何的宣传。
所以简介越简单明了越好,直白且直接,不浪费时间。
直接粗暴,拒绝画饼。
许南星想了想,灵光一现,飞速敲击着键盘。
游戏名:《神国》
简介:这是一款浓郁神话色彩,颠覆想象的三国卡牌游戏,你值得拥有。
售价:10元+30元内购
“完美。”
许南星很是满意,名字自然贯彻了主要的元素,神话华夏与三国演义的结合体。
价格自然也不能贵了,在没有宣传的情况下,这样的价格更能让人接受。
至于氪金,不用想了,主要体现个制作精良,极度良心的优秀游戏。
主打陪伴,文化宣传。
这些逼格不就有了吗?
放眼望去只此一家别无分号。
当然了最重要的原因是系统不允许啊!莫名的有些忧桑。
相对于《沙漠公路》而言,这款游戏无论是玩法,还是大小,甚至说玩家的体量都不可相提并论。
自然这一次的审核时间也相应的会延长不少。
但只要能够受到市场认可,那挣钱可就不是问题了。
想一想都美滋滋的。
许南星关闭了后台,等待着审核通过后的游戏上架。
“驰子已经上传了,估计明天才能审核通过正式上线。”
“有点心急啊!”
张弛有些失望,还想着先肝一会呢?
“对了,南星咋样来点烧烤,花生啥的,在来点啤酒庆祝一下如何?”