返回第一章:一想到玩家痛苦,沈奕开心的笑了!(2 / 2)让你设计游戏,你把玩家难哭了?首页

哪怕真的能做,也需要大量的时间。

可还有十天,就要到交房租的日子了。

正当他一筹莫展之际,忽然....

【叮!恶意游戏制作人系统激活!】

一道电子提示音在沈奕脑海中响起,瞬间让他打了个激灵。

???

沈奕愣住了。

系统他不陌生,各种穿越小说当中,主角的必备了。

他只不过意外自己的系统来的稍晚了些。

可这个“恶意游戏制作人”是什么意思?

恶意游戏?

难不成要自己开发伪装成游戏的恶意软件,偷偷拿用户的电脑挖矿?

或者把用户的电脑抓成肉鸡,盗卖用户信息?

正当他疑惑不解之时,系统给出了解释。

【恶意游戏制作人系统,旨在帮助宿主成为史上最伟大的游戏制作人!】

【宿主制作游戏发布后,当玩家产生痛苦、愤怒、无奈等负面情绪时,宿主将根据玩家的情绪等级获得恶意值。】

【恶意值可以在系统商店中兑换道具,也可用于抽奖。】

看完系统的介绍之后,沈奕顿时了然的点了点头。

简单来说。

如果沈奕制作了一款游戏,把玩家给玩到破防了。

他就可以获得恶意值,在系统中兑换奖励。

“只是不知道,这系统商店中都有些什么东西?”

沈奕搓了搓手,满怀期待的打开了系统商店。

当他看清商店中琳琅满目的商品后,瞬间震惊的张大了嘴!

【最后生还者】美术资源、【塞尔达传说:旷野之息】关卡设计资源、【鬼泣】动作设计资源......

各种各样的游戏设计资源,几乎都能在这里找到。

这还不是最离谱的!

【虚幻引擎5】、【UE引擎升级版】..........

系统当中,竟然连各种各样的游戏引擎都有?!

游戏引擎是什么?

要是把一个游戏比作汽车,那游戏引擎就相当于能让汽车跑起来的轮子。

诚然,哪怕没有游戏引擎,也能开发出完整的游戏。

但有了游戏引擎之后,开发难度将直线下降。

不仅能够减少大量工作,而且还可以保证游戏品质的下限。

毕竟,哪怕劳斯劳斯轮子上,只安装一块木板。

那单这四个轮子也能卖出比五菱宏光,更高的价格。

关闭系统后。

沈奕开始在脑海中回忆了起来。

究竟什么游戏,体量小,能够在短时间内制作出来。

同时还能够帮他收获到大量的恶意值呢?

瞬间,一个古老的名字,浮现在了他的脑海中!

《猫里奥!》

这是沈奕前世,07年发行的一款横版过关游戏,其建模粗糙,而且画质都不能用简单来形容了,是实打实的简陋。

主要游戏内容,就是操作一个画风可爱的小白猫,渡过制作人设置的重重障碍,到达关底的游戏。

然而,就是这么一款画风清新游戏。

却被称为史上最变态的游戏!

只因,它那关卡设计中,极度搞人心态的陷阱!

会飞起来的刺你见过吗?吃了不会变大,反而会死的蘑菇你见过吗?好好的地面会突然塌陷下去你想过吗?

一想到自己制作出这款游戏后,玩家脸上那扭曲的表情。

沈奕瞬间开心的笑了。