发帖人阐述了目前常见的几种属性变化:冰、火、光、暗、毒等。
这些常见属性变化可以通过自身修炼觉醒,也可通过技能卷轴获取。
其中通过自身修炼说难也难,需要完整的超凡体系。
但对于玩家来说却有捷径,智力、精神均超过10点,便有很大概率觉醒,部分天赋异禀的玩家,9点时就能觉醒。
而等级达到10级以上,任务评价a以上,任务奖励也有可能会随机出对应的技能卷轴。
沈飞看了眼自己的lv7】陷入沉默。
后面还介绍了不少属性的变种,比如毒属性的变种,诅咒等。
但都没有详细展开说明,只是大致介绍,末尾处便是关于各属性变化的应用与针对等,需要付费观看,每篇1000点游戏币。
沈飞浏览了不少攻略帖,发现大部分内容都对于萌新来说都有不小的帮助,只不过更有帮助的内容都需要付费罢了。
而发布这些帖子的,沈飞认为,个别应该是高等级玩家,但大部分应该是各种玩家团体。
就比如灵力变化那篇文章,没有大量的10级以上玩家做样本统计,是无法得出结论的。
而沈飞到目前为止,除了异事局这个庞然大物之外,并没有接触到任何其他玩家小团体。
这也和他经历的任务世界太少有关,只经历过一次团队副本,并且,平日也没想过借助异事局的渠道与其他玩家交流。
大致浏览一番,沈飞将注意力集中到排行】模块。
目前只有排行模块只有两个榜单,一个是全球玩家等级排行榜,另一个是全球玩家战力排行榜。
目前两个榜单都只显示排名前100的玩家,没有进入前一百的玩家,无法知道自己当前的玩家排名。
等级排行榜大家不容易产生异议,但是战力排行榜则仁者见仁智者见智。
因为系统是根据玩家在任务过程中表现出的最高战力进行排行的。
也就是说,如果一名玩家实力很强,但每次任务只将实力控制在刚好可以通过的程度,那在战力榜上就会排名偏低。
而如果一名玩家的状态经过许多加持,打出具有偶然性的一击,并且后续无法再复刻,那在战力榜上就会偏高。
所以这个榜单并不能完全反应两名个体玩家真正的实力,仅仅作为参考。
先看等级榜这边,前十名依此是:
第一名:船长】lv23】
第二名:夏】lv20】
第三名:苏萨】lv20】
第四名:槲寄生】lv20】
第五名:烟雾镜】lv20】
第六名:称心者】lv20】
第七名:极致暴力】lv20】
第八名:春】lv20】
第九名:十秒】lv20】
第十名:恰克】lv20】
(本章完)