技能:麻痹凝视、操纵死灵、恐惧灵气、移魂、免疫、死云术、法术抗性、白骨护盾、骷髅召唤、死亡替身、白骨之魂、圣盾、坚韧不屈、惩戒、机械炸药、激励、图腾之力
先祖赐福:妙手空空
称号:慢吞吞的小蜗牛】
末日躯壳附加的属性提升了一大截。
尤其是体力值达到了接近一千点。
慢吞吞的小蜗牛称号和苍龙图腾加持后,直接超过了两千点。
主属性中最高的精神属性达到150点。
其他属性也超过130。
单单论属性值,在圣灵级别中已经达到中上水准。
尤其是体力值,甚至超过了部分半神。
两千点体力值,就意味着惩戒技能附加的真实伤害值达到了60。
只要攻击频率够高,哪怕是神他也有信心屠戮。
麻痹凝视:龙巫妖的目光凝视可以麻痹一个指定单位,视双方的精神数值差异,进行判定。
判定失败,对方豁免麻痹凝视,并且在一个小时之内对这项技能免疫。
一旦判定成功,麻痹对方,让对方失去移动能力,麻痹持续时间视双方的精神数值差异而定,差距越大,麻痹时间越长。
操纵死灵:沟通亡灵界,交换出大量亡灵单位为自己作战。
恐惧灵气:被动技能,发动恐惧灵气,周围敌对目标身体属性降低10%。
移魂:制作一个命匣,如果一个龙巫妖的物理型态被摧毁,他的灵魂会直接回到他的命匣然后以龙魂形态重生。
免疫:龙巫妖免疫变形,寒冷和电击效果,穿刺和劈砍类武器只对他产生1/2的伤害效果。
死云术:消耗10点法力值,形成一片死云笼罩指定区域,对区域内的目标形成巨额腐蚀伤害,死云存在时间10秒,技能冷却时间3秒。
法术抗性:作为龙巫妖,获得法术抗性,所有法术造成的伤害降低30%。
提升的不仅仅是属性,还有所增加的这些技能。
每一个技能都非常的不错,龙巫妖原本就是古老的巨龙转化出来的不死生物。
因此每个被转化出来的龙巫妖都拥有很强的天赋。
麻痹凝视算不上技能,可以算是身体本能。
但是这个身体本能强到离谱。
面对那些精神力数值低的单位,就是瞪谁谁罚站。
要是他遇到石像怪的时候拥有这个能力,他能够让石像怪罚站到死。
操纵死灵类似于骷髅召唤,但是不需要任何的召唤媒介。
而且召唤出来的死灵也不局限于骷髅亡灵,数量也更多。
唯一的美中不足,召唤出来的死灵并不能够像骷髅召唤召唤出来的骷髅们一样建立灵魂联系,进行紧密控制。
可以说是各有优势。
操纵死灵这个技能的存在可以让苏可更快形成亡灵海。
恐惧灵气这个被动技能相对来说比较平庸。
但也只是相对来说而已。
一口气降低敌人10%的身体属性,这已经算是神技了。
移魂让苏可多了一个保命手段。
任何时候保命的手段都不嫌多,这自然不用多说。
免疫技能让苏可成为了一些类别的法师职业的天敌,也增加了他对物理伤害的抗性。
在物理伤害的职业中,使用穿刺和劈砍类武器的属于绝大多数。
死云术更不用说了,让他又增加了一个强力的法术攻击手段。
范围广,伤害高,决对的好技能。
一个死云术下去,绝大多数玩家都没有机会撑过一秒钟,直接就给腐蚀成毒水了。
法术抗性更是让他成为了所有法师职业的天敌。
一口气少掉30%的法术伤害,立刻让法爷变法儿。
尤其是在他拥有如此高的血量的情况下。
苏可看着自己的属性,非常的满意。