返回第二章:感动的伊鲁卡(1 / 2)木叶:开局摸头宇智波佐助首页

鸣人虽然躺在床上,但还是清晰的感到自己变强了,升级的原因吗?

脑海中的游戏画面人物旁边果然出现了“战斗力:796”的画面。

点进去发现又细分了几个小项:

命:528

攻:76

防:0

暴击:40

796的战斗力,很明显是游戏衡量玩家强度制定的规则,可是鸣人不清楚这个战斗力在现实中是什么水平。

回到忍者界面,c忍鸣人旁边出现了一行小字。

属性加成:全属性+1.6%→3.2%

收集加成:防御+0.2%→0.5%

这个鸣人再熟悉不过了,上面的属性是出战属性,也就是出战选择鸣人的话全属性提升1.6%如果五星了就是3.2%,同时只能选择出战一个忍者所以同时也只能享受一个属性提升。

但是下面就不一样了,收集属性是只要获得这个忍者就给你加这么多属性,同时可以享受无数忍者的收集加成,虽然现在看着0.2%很少,但是蚊子再小也是肉啊,而且到后期0.2%也可以加很多战斗力,就是不知道这个忍界魔改版游戏后期会不会出像原来的那么多提升战斗力的入口了。

不过0的0.2%也还是0吗?居然一点防御都没有。

忍者出战之后属性变化为

命:536

攻:77

防:0

暴击:41

战斗力:809

招募一个鸣人增加了十七点战斗力。

忍者的旁边还有装备技能的选项。

点进去发现,原来可以选择使用出战忍者的技能,也可以自己编辑携带的技能,比如可以选择其他忍者的技能进行混搭,不过每次只能携带3个技能,而且切换技能需要冷却期。

不能在战斗中切换技能卡bug。

虽然有点失望,不过鸣人很快释然了,只能携带3个技能,但是不意味着只能使用3个技能,鸣人自己学的技能可以随意使用,而且鸣人还发现游戏的技能虽然有冷却时间,但是释放不需要结印,还不消耗查克拉,主打的就是没有前摇。

并且还赠送一个替身术,虽然有14秒冷却,但是是神技,万物皆可替,而且替完可以进入2秒无法选中状态,众所周知,神威又叫小替身。

由于只有一个忍者,鸣人果断的选择出战c忍鸣人,没有编辑技能。

一技能螺旋丸:螺旋丸没啥介绍的。

二技能影分身双重打击:分出一个影分身群殴。

奥义旋涡鸣人两千连弹:2000个影分身群殴。

简单粗暴,不愧是七代目,c忍的技能都这么强,果然SABC四个等级只代表获取难度,不代表忍者强度啊。魔方诚不欺我啊!

又琢磨了一会游戏,发现没有体力啥也干不了。

体力:0/2(距离完全恢复还有20时03分)

看来这个游戏的体力是到0点准时刷新的。

铜币有4000个,但是还没有找到使用的地方,可能是还没有解锁。

我去!马上四点了,抓紧睡了!

怀着对未来的憧憬,对忍界的兴奋,鸣人很快进入的梦乡。

.....

“须佐能乎!”“夜凯!”

鸣人正在套着须佐踢夜凯呢,叮铃铃的闹钟将鸣人惊醒了

不愧是九尾人柱力,不愧是年轻人,只睡了3个小时依旧生龙活虎啊。

随便垫了两口吃的鸣人向着记忆中学校的位置飞奔而去。

忍者就是爽!

在电线杆,屋顶上各种上蹿下跳,刺激!

现在的鸣人简直对万物都兴奋无比,忍者的第一视角是真的刺激啊。

很快就来到了记忆中的教室。

教室里人已经来的差不多了,鸣人的到来并没有引起任何人的关注,除了雏田。

鸣人注意到雏田的目光始终在自己身上。

鸣人看向雏田,雏田连忙低下头,避开鸣人的视线,脸也变的微红起来,嘴里还嗫嚅着“naruto空。”

雏田感觉自己的肩膀被人拍了一下,疑惑的抬起头,鸣人阳光的笑容出现在雏田眼前。

“早上好啊,雏田。”

雏田的脸瞬间通红,小声的说着“鸣人君,早上好。”