“结束了?”
不论是耳机里响起的欢快BGM,还是眼前庆祝的画面都提示着林无,他辛苦打了两年半的游戏真的已经通关了。
但他依然保持着警惕,因为这款游戏真的很不对劲!
他所玩的游戏,是一款名为“旗世界”的美少女卡牌养成游戏。
玩家在其中扮演早年丧亲的卡师,在愈发危险的卡牌世界中逐渐成长,集齐素材卡制成卡牌,与恶势力对战并揭示世界的真相。
游戏内可供选择的卡牌很多,因为是第一次玩这种类型的游戏。林无看着图鉴,把自己喜欢的女角色都合了出来。
结果……等过了新手期才发现上了大当。
白丝萝莉是真的白丝萝莉,但却是令人恼火的雌小鬼。
黑长直少女也是真的,但却是严重的病娇痴女。
修女是真的修女,但却是天天想着帮他开祷的魔修。
白毛吸血鬼是真的,但却是虐杀成瘾的抖S。
金毛败犬是真的,但……好吧,这个没什么问题。
刚开局时,他看着设定没放在心上。卡牌养成游戏罢了,又不是恋爱游戏。但很快林无就发现了,这卡牌等级突破竟然需要好感度。
正常而言,卡牌等级突破需要融合素材卡,但这样突破不仅成功率低,且突破后有可能得到废卡。而主角独有的特定技能可以通过提高卡牌好感度突破等级。只要好感度足够,不仅必定突破,且一定朝着好的方向突破。
林无记得,当时自己手上的卡牌,好感度都是零。
于是,为了突破等级,林无不得不忍着怒火去讨好雌小鬼【诺拉】。
不得不提心吊胆地陪着病娇少女【赫达】。
不得不每天坚持喝营养快线硬撑,艰难抵御魔道修女【蒙丽莎】的教唆。
不得不一遍又一遍地被虐杀狂吸血鬼【娜塔莉】折磨。
不得不承受耐心的去哄金毛败犬【蒂娜】。
收集好感度的过程中,林无曾一度萌生出砸电脑退游的想法。到最后,本着玩游戏是为了快乐的原则,他终于放弃了这些性格怪异的卡牌,决定只养自己喜欢的卡牌。
但他所喜欢的卡牌几乎和强度不挂钩,甚至连基本的搭配都没有。游戏的后期,他手上的卡牌组合已经是越发怪异。各打各的已经是不期望了,不互相捅对方刀子就算成功。
就比如。
【白雪·艾琳娜】【火焰·萝伦】【疾风·路易斯】【雾气·魅兰莎】
因为手上的卡牌不够,即使这些卡牌会互相上debuff,他也只能硬着上。
作为XP党,林无不在乎强度。艾琳娜最强的卡面因为不符合他的XP,所以他选择不突破,只为了多看一眼艾琳娜的白丝。