返回第021章 两处破绽(1 / 2)我玩过的游戏成真了首页

见到敌人怎么打都不死还能不停分裂的一幕,夏炎有些懵。

他立刻丢下高射机枪,在近十名敌人手枪组成的弹幕扫射下,以最快的速度窜入了一旁的建筑物之中。

“噗……”

子弹入肉的闷响在耳边响起。

夏炎霎时间觉得身子一沉,小腹随即就像是被炙烤一般火辣辣的疼。

他摸了一下腹部,满手的鲜血。

头顶上的血条霎时间下降了百分之六十。

好在除了无比真实的疼痛之外,游戏系统并没有剥夺他的行动能力。

换句话说,他的生命被数字化了。

就像是格斗游戏里的人物一样,但凡血槽没有被清空,哪怕只剩下一丝血都能保留翻盘的能力。

夏炎有些狼狈地躲进了因为没有光源而显得比较阴暗的建筑物内部。

这里遍地垃圾,墙面上斑驳不堪,一股霉味充斥其中。

相比较开阔地,狭窄的走廊和不同大小的房间才是利于他作战的地方。

显然那些敌人不想让他就这么离开。

他们一拥而入,企图利用人数上的优势将其赶尽杀绝,以报队友被杀之仇。

依照夏炎多年玩游戏的经验,如此古怪却又十分有效的能力对于一个小boss而言,实在是过于强大了。

除非游戏策划脑子秀逗了,将boss级人物提前放在了玩家面前。

否则,这个奇怪的能力一定有其受限之处。

到底是什么呢?

按理说十名匪徒一拥而入,分成两队搜索是比较有效率的,一旦其中一队发现状况,另一队赶来支援完全来得及。

但是这十个人却始终在一起抱团没有分开的意思。

按照他们的搜索速度,怕是到天黑都不一定能找到他。

但是夏炎并不是纯粹为了逃命,他还要救出那个白毛少女。

一旦时间拖久让他们起了离开的心思,夏炎想要再悄无声息地接近他们无异于痴人说梦。

想到此,夏炎并没有刻意躲避,而是时不时地在他们面前闪过,以吸引他们的子弹和注意力。

借此机会,他一直在观察他们。

就像他预想的那样,这个看似奇诡的能力破绽之一是:分裂产生的匪徒大概率不能离开本体,所以他们始终乌糟糟地聚在一起,没有任何战术可言。

这在开阔地上其实倒也还好,可一旦进入狭窄地域就会无比放大这个缺点。

大概是敌人觉得反正他们被杀只会分裂的更多,所以并不在乎这一点。

至于破绽之二……

躲在暗处的夏炎注意到其中一个敌人与旁人不太一样。

他刚冲进门就被脚下的石头绊了一跤跌了个狗吃屎,搜查房间时又被天花板上掉下来的墙皮砸了个正着。

就在刚刚,一个队友的左轮枪走火了,“啪”的一下打在他的双脚之间,吓得他猛地一个后跳撞在了墙壁上。

没错了,就是他。

夏炎在那位脸上涂着红油彩的男子掏出纸牌之际,并没有坐以待毙,而是将鬼切从人面疮掠夺而来的“霉运缠身”技能丢在了此人身上。

虽说之前从没用过,也不知道效果究竟如何。