几个人终于等到了发布会开始,马总也是被接过来了,没想到的是马总竟然认识宋玉麟以及裴若素,两个人对于马总反而没有那么熟悉。
宣发组的夏组长正在台上说着本场发布会的流程,林安澜也在后台等待,本来他是不想上台讲话的,可是公司的员工都想他说两句,这也算是他消失了一年的重新回归。
发布会其实也很简单,就是介绍一下捉妖师的背景,玩法以及宣传动画,后面就是林安澜的上台讲话。
捉妖师分为两个背景,一个是战火纷飞的古代,妖魔横行,兵荒马乱,到处都在经历着混乱,一边是世俗的战争,一边是诡异莫测的妖魔,大抵人类在这里是很难生存的。一个是发展科技的现代背景,由于古代背景的混乱,打破了时空,通过一口古井打通了古时与现代的桥梁。
妖魔入侵到了现代,隐匿到了人群中间,通过一些手段开始制造恐怖命案,妖魔来的越来越多,古时背景的时代的人们也是发现了这个问题,开始通过古井来到了现代,与相契合的现代人类融为一体,获得了捉妖的手段。
一段新的故事就此开始了,一个热血正义的捉妖之旅就此展开。
现场的玩家们看着这个游戏的背景也是产生了好奇,这个设定好像之前都没有见过,好像很好玩的样子,毕竟是奇妙游戏三年之后的又一力作,当年奇妙游戏一炮而红,也是有着不少的游戏粉丝。
虽然现在还算不上顶级的游戏制造公司,但也在游戏玩家当中有了很好的口碑,起码没有什么逼氪的阴间操作。
公司的slog就是为爱制造游戏,用心体验游戏。
这也是林安澜的初衷,他的想法很简单,就是单纯的想制造出自己想玩的游戏,赚钱只是顺便,不是他不需要钱,而是觉得金钱可能没有那么重要,只要自己能够生活,家里健康幸福就好。
他也没有要做国内第一游戏公司的宏愿,当初要不是学姐贺曼青将他带到了她自己的公司,可能现在的林安澜在随遇而安吧。
发布会上现在正放着公司制造的游戏CG,先是血腥恐怖的古代,各种魑魅魍魉祸害人间,还好那时有着一种特殊的职业,那就是捉妖师,他们有着专门对付妖魔的致胜手段,还能让妖魔为自己所用。
妖魔也分好坏,好坏的定义在于对人们有没有危险,是否有着危险的思想定论,捉妖师也不是嗜杀之人,好坏良善自有定论。
画面着重的宣传了捉妖师的技能以及对妖魔的使用,还有刚发布出来的大妖的简单技能,后面陆续的详细发布大妖的画像和宣传动画。
玩家们都被这种新颖的设定吸引住了,它不是那种传统的回合制游戏,而是像是一种策略回合制游戏,融收集,对战,剧情,困难副本为一体的游戏。
电脑端以及手机端都是互通的,还简单的介绍了一下新服开启的初始活动,各种游戏福利免费送,游戏体验也是做到了极致。
现场的玩家积极性一下就跳动起来了,发布会一下热闹了起来,大家都在讨论这个游戏的玩法到底是怎么样的。