500连杀,0.4个属性点。
1000连杀,1个属性点。
……
纯纯地折腾老实人。
楚天锋冷笑了一声。
他都没想过利用50连杀不停地卡BUG刷功勋点,系统却帮他想到了。
这系统还真是鸡贼。
而更新后的爆裂无声,看似是个S级天赋,但是对击杀数的要求是真够苛刻的。
170连杀才给0.1个属性点……
不幸中的万幸是,系统也给了楚天锋一个台阶。
那就是可以把爆头击杀数的阶段性奖励,保存8个小时。
楚天锋清清楚楚地记得,在某一环节奖励中,他可以获得10分钟之内以任何方式击杀目标,都会被计做爆头击杀的奖励。
把这个保存下来,关键时刻用!
楚天锋心中顿时兴奋起来。
他现在感觉自己隐隐约约看到了《永生》的一些本质。
首先,《永生》是个数据游戏。
数据高就是可以碾压数据低的,这一点没有争议。
而数据,体现在五围属性和装备上。
玩家要做的,就是不惜一切代价,把自己的五围尽量往高处堆。
有了超高的五围,才更具有生存的实力。
有了实力,高级装备自然是不用愁的。
所以,点数自然是多多益善!
想通了这一点,楚天锋也不再纠结了,继续保持着自己的连杀势头。
趁这个工夫,楚天锋也看了一眼资料库。
这才发现,只有参与击杀强化级和以上品阶的BOSS,才会获得爆头连杀。
普通级BOSS,不算在内。
另外,击杀小怪时,只有击杀精英级和以上品阶的小怪,才会获得爆头连杀。
这些设定,显然都是在限制楚天锋的爆裂无声。
只不过,他有张良计,楚天锋有过墙梯。
他不再疯狂追求那虚无缥缈的1000连杀,只要能时不时地170连,300连,其实也不错了。
周围的丧尸被枪声吸引,纷纷来到了楼下。
其中,又出现了刽子手和缠绕者。
众人这下可乐坏了,连忙不停地杀起来。
楚天锋趁这个功夫,开始不停地攻击缠绕者。
“星夜、教练,你们时不时扫视一下远端,看看有没有敌对玩家正在瞄准咱们!”楚天锋说道。
话音刚落,慕有容便抬起了枪口,扣动了扳机!
大约过了两秒钟,楚天歌这才看到组队频道中出现了系统提示。
“您的队友有容乃大击杀了帝国阵营玩家康斯坦丁(直线距离1752米)!”
“卧槽!”
众人惊得差点咬到舌头。
慕有容则冷哼道:“这小子鬼鬼祟祟瞄着咱们呢!”
楚天锋倒抽了一口气。
M2000一向以射程远而著称。
不过,在1752米之外狙杀敌人,慕有容这一枪何止是精准那么简单。
倍镜的刻度需要拿捏。空气湿度、自身高度、地势等等,都需要精准拿捏。
楚天锋不由竖起了大拇指:“教练威武!”