进入副本的第一夜风平浪静。
诡异游戏在某种情况下,还是很考虑玩家的感受的,不会一上来就设置死亡点,让鬼怪追着玩家满副本乱跑。
但纵然如此,大多数玩家都是一夜无眠。
即便是心理素质再好,想到自己正处于一个随时有可能撞鬼的恐怖副本里,不知道什么时候就会死去,也不可能睡得安稳。
第二天早上,天色方亮,几名玩家便挺尸般坐了起来。他们相视一眼,看到对方脸上同样厚重的黑眼圈,嘴角不约而同挂起了苦笑。
像这种长达七天的长期副本,有一个难点便是,如何在精神高度紧张的情况下养精蓄锐,保持充足的体力。
“根本睡不着啊,这床硬得要死!”白发男不满地发着牢骚。
没有玩家应和。
他们的目光不约而同地落在了睡在靠角落的床上的司契身上。
从头到脚一身白的青年蜷缩在床边,用被子蒙住半张脸和整个身子,睡得很是安稳。
“心真大。”
这是所有玩家的第一个想法。
平头男猜测道:“也许是刚进诡异游戏,第一个副本又过得顺风顺水,还不知道游戏的恐怖吧。”
玩家们纷纷点头表示赞同。
不知为何,他们心中泛起隐隐的羡慕。
在没什么危险的第一天,谁不想睡个好觉?
可诡异游戏的恐怖,让他们尽管理智上知道不会出事,却还是无法安心,只能如惊弓之鸟一样和自己内耗。
大叔叹了口气:“希望几天后,他依旧能有这样的好心态。”
诡异游戏的恐怖不是一般人能够承受的,那是一种将你几十年来确立的世界观生生撕碎,并将你被风平浪静的太平盛世塑造的安全感搅成齑粉的错乱感,很多新人都会被击溃理智,陷入疯狂。
……
司契醒来时,阳光已经透过窗灵投到他的脸上了。
在村庄中,本应带来温暖的太阳散发着无精打采的惨白光线,有气无力地照亮屋子,反而给人一种冰冷的疏离感。
在空气中逸散的木屑和飞灰折射阳光,勾勒出明晰的光路。空阔的木屋里除了司契外空无一人,其他玩家大概都出去找线索了。
不知是出于什么原因,他们默契地没有叫醒他。
系统界面上显示着副本倒计时:
离副本结束还有六天时间】
很笼统的时间,大概只有到最后几天,这个倒计时才会精确到小时和分。
“出去后,我得买一个机械闹钟。”
司契默默地想。
在副本里,他才意识到这种工具的重要性:一能计算时间,二能叫他起床。
自己在床上赖着,让队友去找线索,这怎么好意思?
参与度低意味着副本结束后的评级会低,评级低意味着积分少,而少拿积分是司契无法忍受的。
“不知道现在几点了,希望没有错过太多吧。”
手机等电子产品一进副本,就已经不能用了,司契只能结合自己的困倦感估算时间。
此时大概是九点。
原因无他,司契习惯于十点起床,现在他有一种没睡够但又不困的感觉,可以推测,他并没有少睡太久。
其实,这个副本还是对司契的睡眠造成了一定影响的。要是在家中,他根本无法自然醒,甚至可以从在早上醒来后一闷头,继续睡到晚上。
但在副本里,他不得不睁开眼行动起来。
司契刚穿戴整齐,就听到木门处响起了敲门声。
接着,便响起了一个轻柔的女声:“司先生醒了吗?”