穿梭西游,是张一舟他们团队制作的那款游戏的名字。
怎么说呢。
丁泽无力吐槽。
但是一想到这些都是自己的员工,也就随他们去了。
“好,我现在过来。”
挂掉电话,丁泽拿起外套,给谢锦程打了个招呼后,便开车赶往林桥区那边。
半个小时后。
出租屋客厅,张一舟开始满脸兴奋的向丁泽展示起了游戏成果。
“丁总,首先是登录界面,我们制作了个CG动画,背景截取的都是游戏内的实际效果,加上一些人物战斗时的动作画面。”
“而音乐,选用了一段古典乐,加上电音改编,感觉效果还不错。”
“画风效果还可以。”
丁泽看过之后,点头评价了一句,而对于他所说的音乐,总感觉有点奇怪,似曾相识但是又非常陌生。
细想之下没有结论,也就不管了。
“玩家进入游戏后呢,首先是注册人物角色,我们这款游戏按照金木水火土五行划分为五种职业,加上男女性别,一共制作了十个不同的人物模型,有棍僧、剑客、夜行盗贼......”
张一舟滔滔不绝的讲着,而丁泽却逐渐皱起了眉头。
游戏画面非常优秀,人物卡通画风看起来很有感觉,可爱中又透露着精致。
光看着一点,张一舟团队的技术功底是非常强的。
但是,游戏背景选取的是西游,人物角色却跟西游没有一点关系。
真要扯的话,或许只有那个棍僧能搭得上边,剩下的诸如剑客、盗贼这几种职业那真的就是毫无关联了。
给人感觉就是武侠和西游糅合在一起的四不像。
怎么看怎么奇怪。
当然,并不是说做西游IP的游戏就一定得是猴子这些,但你最起码也得跟神啊、仙啊什么的沾上边吧。
搞些剑客、盗贼出来,一股子金老爷子的武侠风。
让人感觉很另类。
张一舟还在继续讲述。
“游戏整体玩法分为主线任务、支线任务、副本以及PK台。”
“主线任务按照取经九九八十一难设计的各种BOSS怪物,击败以后可以掉落不同等级的装备,佩戴不同装备会增加人物不同属性,有攻击、敏捷、天赋、防御、血量等。”
“支线任务则大都是些由主线延伸出去的情节,例如遇到比较强的怪物之前,玩家需要先获取某些道具,通过一些小的关卡来装备自己。”
“又比如黑熊精这一关,他就要先获得袈裟的相关信息,这个过程需要通关禅院情节,来获得可以拾取袈裟的道具,并且想要击败黑熊精,还需要得到观音的紫净甘露,这又是一个关卡。”