结束内政后,孔胄终于看到了原来游戏里一样的大地图。
谯城
君主:孔胄
太守:孔胄
军师:孔胄
武将数:1/7
防御力:309
兵数:1000
人口:146000
预备兵:0/16800
金钱:3345
内政自治:无
然后是旁边的城内指令:部队出征、部队徽兵、任命太守、任命军师、武将资料、内政自治。这些到都跟原来差不多。然后孔胄看着大地图左上角的时间:西元185年1月1日。
说实话,孔胄现在心里其实有很多疑惑,虽然他已经知道这是那个先天灵宝与游戏结合诞生的世界,但他却不知道这里到底有多少事情是和游戏里一样的,又有多少事情是和游戏里不一样的,比如最重要的一个问题,现在他如果出兵攻打周围或者被周围攻打,输了之后是什么后果?
按游戏里来说输一次两次虽然很难受但不是没翻盘的机会,但现在在这样一个如此真实的世界里,孔胄觉得打输之后大概率是逃不了的,或者直接就在战场上被打死了,到时候,是像游戏里一样重新再来,还是......自从找不到存档读档的时候,孔胄心里其实已经有答案了。
想到这里,孔胄倒是没有选择出征和徽兵,他倒也不急,现在时间是正常流速,和玩游戏时几秒就一个月可不同,至于任命太守和任命军师都不需要,现在谯城就他一个武将,孔月还没长大,不算,所以这两职位都默认的他自己。
武将资料也没什么看的了,孔胄便选择内政自治,果然这点倒和游戏里一样,孔胄便选定搜索为主。
不管怎么说,现在找人才才是最重要的,不过游戏里选择自治之后还需要到第二年开头内政时才能触发指令,不知道现在是不是一样,如果是,那这一年怕是孔胄最危险的一年了。
看没什么能操作的地方了,孔胄便离开了房间,他循着记忆来到自己的书房,看着房间里面各种书籍,随手拿起一本史记,左看看又看看,甚至调出自己的武将资料,还是没什么变化,要知道游戏里这类书是能加智力的,想到这里,孔胄又想到了自己自带的物品直剑、黄鬃马,马先不说,我的直剑呢?在哪?
脑海里又浮现一部分记忆,孔胄随即心念一动,直剑已经出现在自己手上了。
原来如此,孔胄恍然大悟,这世界的物品是分两种的,一种是普通物品,一种则是特殊物品。
特殊物品才能装备在武将的物品空间中,才能对武将起增幅作用,而普通物品的作用则没这么神奇了,就像孔胄面前的史记,里面确实是史记的记载,但只能当做未长成武将的学习书籍,虽然能培养未长成武将的智力,但能增加多少只能靠自己的天赋,并且等小孩长大后就没什么用了。
而如果是特殊书籍史记,则能额外给佩戴武将增加15点智力,没有任何限制。