“章鱼哥,这些场景对于我们而言都毫无胜算,如果选了结果只有一个——死路一条。”徐之柔把自己最真实的想法告诉了章浩宇,章浩宇听完后也有些沮丧,如此说来,难道就没有任何生还希望了吗?但一转念,章浩宇就想到了解决的办法,当即扭头追问道:“徐之柔,你个人认为啥任务场景比较安全?或者有过同类型的闯关经历也行,我们综合起来去选才不会太抓瞎。”
“你看一下任务场景中有没有死亡游乐园?”徐之柔仔细回忆了许久,才试探性发问道。
章浩宇按照徐之柔的名字寻找,果真从列表最不起眼位置找到了那个所谓的死亡游乐园。
“确实有这个场景存在,而且死亡游乐园好像相对风险较低!”章浩宇很肯定地回答道。
徐之柔听到答复后脸上露出一丝喜悦,同样点头如捣蒜那般道:“有死亡游乐园能选就行,那咱们干脆就选这个吧,死亡游乐园的场景虽然也不太安全,可说到底至少能够活着出来,这一点起码在我之前亲身验证过一次了,有完成过类似的闯关任务,执行起来难度应该不会太大。”
章浩宇也点了点头,毫不犹豫选择了这一任务场景,过了片刻之后,系统就弹出了提示。
“这个请选择消耗品作为参与者成功奖励咋搞?”章浩宇很疑惑地向徐之柔发出提问。
徐之柔听罢急忙对章浩宇要求道:“章鱼哥,你千万不能随便选奖励,我们现在身为任务的参与者,如果任务成功完成的话,就会自动获得相应的任务奖励,但到时候扣除的奖励是从你的物品里抽取,如果你不小心选择错了,很可能会受到巨大牵制,还会因此陷入不可抗力的危险里。”
章浩宇看向晶体屏上边的操作界面,操作界面上一共只提供了四项选择,分别是任务积分,以及红色道具,复活卡和一份带着问号的卷轴。如果让章浩宇去选择的话,他一定会义无反顾将问号卷轴设置为最终奖励,毕竟前三者尤其是稀有珍贵的复活卡,都已经相当于游戏中的生命值了,自然不能设定成任务奖品发放出去,那章浩宇到时绝对能肉疼死。
“章鱼哥,你取舍完了没?实在不行就选最普通常见的东西为奖励。”徐之柔提议道。
章浩宇一时间也有点犯迷糊,他皱眉反问徐之柔道:“什么是最为普通跟常见的东西?”
“你如果实在很犯难不好设定奖品,稳妥起见你干脆直接选任务积分当奖励吧,就算我们到时候胜利了,也不过是三人平分掉任务积分,不会将你的任务积分直接一次性清空,但如果你选择了问号卷轴,会发生什么后果我们谁都没有办法去进行预判,问号本身同样代表着未知和不可控。”
章浩宇也认为徐之柔的建议比较稳妥和有道理,他使劲儿点了点头,伸手去点任务积分设置为奖励。可当章浩宇用手接触到选项的那一个短暂瞬间,结果让人最意想不到的事突然发生了。那个任务积分的选项迅速自动和问号卷轴发生了对调,这个突发的变故就发生于一瞬间,让章浩宇跟徐之柔完全没有任何时间反应,结果最终还是将问号卷轴给设置做了任务成功的奖励,这个情况让章浩宇跟徐之柔的心态都彻底崩了,设定问号卷轴当奖励的后果会是什么呢?