改变平行世界游戏行业,建立游戏帝国。
说实话,他的确有想过,这没毛病。
可关键是崩溃值是什么情况?
不在沉默中爆发,便在沉默中变.态?
他想的是拥有好游戏,真正让平行世界玩家感受到游戏的魅力,感受到第九艺术的魅力,可这崩溃是什么情况?
他没想将平行世界的玩家给玩坏啊!
不过,似乎也不坏?
陈旭抿了抿嘴唇。
不就是让玩家产生负面心态,不就是折磨玩家么?
现在就让他来看看,新手大礼包里的内容。
陈旭暂时放下心里面针对玩家那不可言说的想法,打开了新手的大礼包。
“卧槽!”
陈旭的表情变得兴奋起来。
“《星之卡比》、《刺客信条:奥德赛》、《三国无双》、《人中之龙》、《战地》?”
看着琳琅满目的游戏列表,以及那熟悉的LOGO图表跟游戏名,陈旭整个人都兴奋到了极点,脑海中的那些回忆也全部涌现了来。
粉色‘恶魔’、卡珊德拉卡姐、敌羞吾去脱他衣、背锅之龙、男朋友……
作为一个骨灰级的玩家,光是看到这些游戏标题跟LOGO的刹那,陈旭脑海中便已经出现了无数相关的名场面以及值得铭记的内容了。
不过短暂的激动过后,很快陈旭就发现了一个关键的点。
“等等……好像这些游戏玩起来都是很爽的那种啊!”
这些列表里面能够选择的游戏,抛开一些比较小众的经典,大多数都是前世销量千万级别的游戏。
陈旭相信对于平行世界的玩家,这就如同是往鱼塘里面扔进一块大石头一样,绝对是顶尖的大杀器。
只要玩家体验过后,不怕他们不为之着迷。
可他需要的是一款能够让玩家产生崩溃值的游戏啊!
虽然其中如《刺客信条》《三国无双》之类也能够通过调节难度,可其中的味道就变了。
至于星之卡比,虽然主角是一个无物不吸的粉色‘恶魔’,但那萌萌的外表与玩法显然不利于积累崩溃值。
人中之龙其实很合适,剧情方面有泪点而且玩起来也会让玩家非常爽快,但题材的原因注定这款游戏玩家基数会比较小。
“这样的话似乎只有一个选择了,而且平行世界的游戏设备似乎也能够跟其完美结合,准备感受电子游戏真正的魅力吧!”陈旭眼中迸发着兴奋的光彩。
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