返回第4章 属性(2 / 2)王牌游戏开发员首页

“喂,这个评价是什么情况?这已经上升到了人身攻击的程度了吧?”王诺忍不住吐槽。“而且我不是一个游戏设计师吗?怎么会有他喵的身体素质这个属性啊?这是在暗示写代码是个体力活吗?瞧不起谁啊混蛋。”

吐槽完之后,王诺舒服多了。“不过我的属性还算是不错,果然是因为我是个天才吗,嘿嘿~”

“叮,请注意,除天赋满值为10点,其余属性满值均为100点且可以使用属性点提升,每次升级给予宿主20。”

“任何一项属性在达到60点之前,只需使用一点属性点进行升级;而在60到70点需要使用3点属性点;70到80点时需要使用5点属性点,80到90需要10点属性点,90到100需要50点属性点。”

“原来满值是100点吗……”听到系统的话,王诺有些尴尬,同时大脑飞速的运转:“照系统所说,8项属性升到60级共需要439点;全部升到70要3*10*8=240点,升到80要5*10*8=400点,再升到90要10*10*8=800点,升到100更是要50*10*8=4000点。总共加起来达到了5879点,按照升一级20点来算,要294级。”

毕竟一个游戏公司不是一个人就能开起来的。文案,关卡,数值,界面及系统的策划;前端后端的技术运行;原画,建模,绑定,特效,动作等等等等的美术工作;再加上游戏问世之后的运营,销售,公关。这绝对不是一个人能够完成的。

就算王诺将来在各方面的能力都优秀到能独立完成3A大作的级别,那个巨大的工作量可能让他一辈子都做不完一个游戏。

举个例子来说,前世使命召唤的制作团队有300人,后来扩充到500人,制作“使命召唤:高级战争”时更是达到了1700人,以此保证一到两年一作;刺客信条3团队有1000多人,包含6个工作室,但依旧做的让人一言难尽;至于大名鼎鼎的给他A V(GTA V),到末期制作团队总人数达到了2500人!就算这样,GTA5也做了5年才完成。

不过话说回来,如果其他方面数值太低,也有可能会影响他出产游戏的质量。如果王诺以后身为游戏公司的老板制作游戏,方方面面都需要他来拍板。比如UI( user interface,用户界面)设计部门拿出了两套方案,而王诺在美术方面能力太低,选择了不够优秀的那一套,很有可能因此便损失大量的玩家,到时候麻烦可就大了。

“其他几项属性暂且不论,以我前世的编程水准,怎么也不可能只有9点吧?而且我现在等级和可支配属性点都是0,照理说系统不应该给个新手奖励什么的吗?”

说曹操曹操到,王诺脑海中立马响起了一个声音。

“根据宿主自身情况,自动触发新手任务。”

【任务名称:初出茅庐】

【任务内容:在不依靠任何人的情况下,独立开发出一款游戏。平台,内容均不做限制。】

【人气要求:500万】

【评价要求:8分及以上】

【时间限制:3个月】

【任务奖励:100经验值,500梦想币,两次低级抽奖。】

【失败惩罚:抹杀】

【备注:让我瞧瞧,你还真是一无是处啊;这条狗命应该是你能给我的一切了。】

“这是什么鬼?”王诺的冷汗都下来了。“我的新人奖励呢?况且不过是做个游戏而已,失败竟然会被杀掉啊!”

“我目前的属性这么低,而且看这个系统的尿性,这次任务恐怕是不会给我任何帮助了。”

“真是头疼啊……”王诺敲了敲自己的脑瓜。“我现在任何名气都没有,到底做什么游戏才能让我完成任务呢?”

不过王诺的嘴角随即出现一丝笑意:“也好,已经很久没有这么有干劲了。”

或许他自己都没有发现,这是他在父母去世后第一次露出笑容,虽然只有一丝。

正在王诺苦思冥想之际,房门外传来了敲门声。