回想起,半个月前还处于温饱线的自己,转眼半个月的努力下,自己见证了乐园的升级,从濒临倒闭到略有好转,这是何等的喜悦。
奋力的压制之下,付澈还是忍不住颤抖起来,没有什么比此时此刻还要让他更加开心的。
靠在老旧的墙,付澈感受着老旧电扇带来的丝丝凉意,其实风是闷热的,只是他的心中因为喜悦,而感觉到舒爽罢了。
“呼~”重重的出了口浊气,也将体内的火热给排出了些许。
按照他之前的推测,如果今晚,乐园的数据结算后,达不到乐园升级的条件,那么他未来很难能够再有这么好的经营条件。
好在一切都和之前的推测相差不多,没有出现大相径庭的数据跌幅。
那个好评率从百分之六十三,跌落到百分之六十的时候,确实吓了付澈一跳,幸好老天没有捉弄他。
接下来的日子客流量会随着时间推移而锐减,他将一切都压在了日常任务,系统附带的日常任务是有奖励的。
有着穿越者金手指之称的系统,想必日常奖励不逆天,也应该非常不错。
付澈打开系统面板,之前“日常任务”栏是灰色的未解锁状态,此时已经能够点开查看详细情况。
“日常任务每天零点刷新,距离下次刷新还有23:46:28”
“日常任务刷新概率为,简单难度93.7%,中等难度6.3%,困难难度0%,难度越高奖励越丰厚”
入目处为日常任务的基本情况,下面才是任务的具体内容。
简单难度:要想让给每一名游客都有代入感,就需要掌握塑造动漫角色的三要素——形象,配音,故事,请完善展区扎古区的展示工作,将其背后的故事尽量给呈现出来。
简单难度:清理场地,无用的垃圾不值得占用更多的地方,明天开园前,将有碍观瞻的其他雕像,搬离扎古展区。
简单难度:修整扎古的动力背包,在明天开园前,让扎古动起来。
(Tip小提示:尽可能多的解锁并完成系统每日任务、机体传记任务和其他隐藏任务,这样就能提高刷新出高难度每日任务的几率,风险总是和收益相伴,好好加油吧~)
中等难度任务的刷新概率非常喜人,第一天确实没有出现。
反观三个任务,各有千秋。
第一个任务,对于付澈来说还算可以,他也是高达迷,对于扎古的前世今生了解的还算清楚,但这无法制造爆炸性的效果。
眼下的乐园,需要一个足以吸引人眼球的变化。
第一个简单任务,无法达到付澈的要求,直接略过。
至于第二个任务,在前几天经营的时候,付澈也确实发现了一些端倪。
不少拍照的游客,对于布置在展厅周围的那些老旧动漫雕像,非常的厌恶,因为拍照的时候不可避免的会让他们进入到镜头当中。