莫枫自然也是看出他的危险,但要拉回来也没那么快。接连两次攻击后,远古铁嘴熊仍旧盯着胖子不放,又是一个撕咬带走了他100多的血量。胖子一声惨叫转身就跑,好在他也有些游戏经验,知道瞎跑的危险,只是围着营火转圈。
铁嘴熊奋起直追,不想迎头碰到苏忆萱一脚插过来,正好挡在它的前面。铁嘴熊对她没兴趣,只得转身从她身边绕过。
这一绕地功夫虽短却让胖子躲开了这次攻击,与此同时莫枫的第三次攻击也跟了,铁嘴熊嗷呜一声终于放弃了胖子,重新冲向莫枫。
苏忆萱的这一次操作让莫枫刮目相看,这种卡位式的操作在许多即时战略游戏中常常使用,想不到还能应用到网络游戏中来,莫枫暗叹这妹子对游戏的领悟能力确实不一般。
这其实也不能怪莫枫,他自进入这个游戏后一直是独自作战,一些配合动作自然也没机会摸索。卡位的技巧他还是懂的,特别是在玩WAR3时,那是需要频繁使用的。
只是运用在网络游戏中还是第一次发现,因为以往的网游也能做出这个动作,怪物的动作路线也会因此改变,但通常不影响它们的行进和攻击速度。
因此莫枫习惯性的忽略掉这个技巧,不得不说在这一点《混沌》的设计更细致,让许多情况都尽可能的接近现实。
发现这个可用技巧后,莫枫的把握更大了些。见铁嘴熊扑过来也不再跟它绕圈子,而是直接往苏忆萱身后一闪,利用它转身的空隙又是一记攻击出手。
哎:“胖子,别保留啦,全力输出。”
人妖也是妖:“收到。”
见自己已经安全,胖子便站在营火附近一边养血一边施放魔法,一个个根刺放出。5级土狼的普通攻击面对高防的精英铁嘴熊基本只能是抓痒,倒是跟苏忆萱有得一拼,聊胜于无。
莫枫的出手机会并不多,主要是为了躲避攻击而耗费大量的动作来走位。尽管如此,刚刚养起来的血量也迅速被拉下。毕竟精英铁嘴熊是有两个技能的,那个怒吼更是范围全攻性的,伤害不高但想躲掉几乎不可能。
哎:“胖子,退到极限距离再进攻。”
人妖也是妖:“干嘛,跑远了养不着血啊!”
哎:“让你去就去,我快顶不住了,赶紧!”
胖子不再多话,向外退出一段距离继续施展魔法。莫枫则已经停止进攻,只专心躲避铁嘴熊的进攻,乘机养血。只几秒时间,铁嘴熊的仇恨再度转移,返身向胖子移动。
月影疏:“胖子别打了。”
人妖也是妖:“你们能不能别叫我胖子?”
月影疏:“好的......哎,你不还有一瓶血吗,快喝了。小胖最多能扛三下,到时还得你拉回来。”
......
哎:“它只剩下这点血量,我们就不要再浪费了。小胖,让你的宝宝跟随我。”
人妖也是妖:“算了,你们还是叫我胖子吧。”说完胖子一个标记打在莫枫身,土狼立即停止攻击转身跟在莫枫屁股后面。