返回第七十三章 战功制度,家族C位从我做起(1 / 2)全民异界:开局神魔兵营首页

洪荒大世界成型,也就意味着多出来许多的半神位置。

上百名半神的位置不可能一下都分发下去,肯定要选择那些三观正的圣级强者。

而在这段时间抵御外敌的作战中,所有的圣级强者全都转变了自己的心态,大家心里也都认为不管自己人在世界内怎么斗,至少都是自家事情,还轮不到一个外人来插手。

所以这段时间的作战大家都非常的勇勐。

这样的情况下,上百个位置肯定不够分。

所以战功制度就势在必行了。

关于这点,自然也是得到了天道的应允。

毕竟这段时间,道祖和秦宇之间做的事情,都是在不断地提升他的本源,实行了战功制度之后,只要对外作战,就可以获得战功,也就变相的在提升自己的本源。

所以在这种情况下,天道自然也是直接把晋升的通道堵死,准备制度完善之后,凭借战功获得晋升的资格。

本来没有这档子事的话,那么就是凭本事晋升,谁先领悟到下一阶段的规则,谁就先晋升。

后面的没有位置只能等。

那时候很多的人为了争夺这个名额,互相争夺,你死我活。

而秦宇提出来的方法,却避免了内耗,将世界内的战力拧到一起,一致对外,自然也是天道愿意看到的。

随着秦宇和道祖之间不断地讨论,后来又把天玄和三教主全都拉入了讨论。

在战虚界的一处地方,七人的身影出现在这里,周围是一片虚拟的虚空环境。

“诸位,这是我最近和道祖一起讨论的战功制度,用来统计每位圣级的战功大小。

其中的组成部分为杀敌战功,指挥战功以及后勤战功这三个维度。

哦还有一个特殊的维度,那就是研究战功,这方面来说,目前的老牌圣级都没有人达到要求,但是还是先把章程设定好,避免以后出现问题。

在这四个维度里面,去除掉研究战功,其他的三个维度里面,杀敌战功最容易获得,但是相应的占比也就越小。

其中,这四个维度的占比当中,杀敌战功占比只有20%,指挥战功30%,后勤战功20%,研究战功30%。

这是四个维度在最后总战功当中的占比。

单个维度的战功上不封顶,也就是说,哪怕你的指挥,后勤,科研这三个维度的战功全都是零,但是只要你击杀的敌人足够多,那么很有可能光靠杀敌战功排名第一。”

说完,秦宇拿出来具体的实施方桉。

其中总战功的构成=杀敌战功*20%+指挥战功*30%+后勤战功*20%+科研战功*30%。

之所以指挥和科研战功能够有这么高的比例,也是因为一场战争,在双方实际战力相等的情况下,高超的指挥水平可以直接决定一场大范围战役的胜利。

而科研同样如此,君不见之前的混沌风暴研发成功之后,直接打的恶魔和虫族不敢进攻,后面的混沌雷霆也对整个洪荒大世界的成型有着非常重要的辅助。

所以这两项,占比要比其他两项重要很多。

当然了,杀敌战功和后勤战功也并没有分配的很低,毕竟一个是在前线浴血厮杀,另外一个是保障整个作战队伍有着足够的战斗力进行作战,同样很重要。

天玄这边不用说,他一切都是以秦宇为主,所以对于这份方桉并没有什么意见。

三教主那边,思考了一会之后,觉得也很公平,同意了这份比例分配方桉。

在下面,就是具体的战功数值划分了。

“诸位,先说一下杀敌战功,因为目前的敌人全都是可以在混沌中生存的种族,所以这里也进行了划分,其中传奇等级一点战功,史诗十点,圣级一百点,半神则是一千点。

这是每一个等级的敌人所具有的价值,简单明了。

接下来就是后勤战功,每制造一批物资,按照所能达到的效果,给予相应的战功奖励。

其中能够让一名传奇保持满状态一周的物资,记做一点战功,史诗十点,圣级一百点,半神一千点。

指挥战功的计算也很简单,一场万人级别的战役,作战胜利后,战损控制在10%以内,得一点战功,每上升一个百分点,加一点战功,如果无战损,那就可以得到十点战功。

但是这里有一个需要注意的,那就是指挥战功和其他的不一样,如果战损超过10%,每增加一个百分点,扣除一点战功,如果因为指挥失误,造成20%以上的战损,还要被调查,收到额外的处罚。

这也是为了让指挥者有着足够的谨慎,不能拿麾下将士的性命开玩笑。

在这之上,还有十万人,百万人和千万人的级别,分别对应100点,一千点和一万点。

这些都是无战损能够得到的满值战功,对应的百分比分别是一个百分比10点、100点、1000点。

最后的科研战功,分为三个档,分别是区域,战区,世界。

研究出来一款可以左右一片区域战争走向的武器,获得一百点战功,战区级别的一千点,世界级别的一万起步,上不封顶。”

听着秦宇说的这些细则,除了道祖和天玄之外,三教主也都在仔细的思考。

默默推演了一番之后,三人发现秦宇的这个方桉还是很平衡的,既照顾了前线的一线战士,又考虑了后勤工作者的贡献。