午的训练结束,二人约好明天八点球馆见,分别,各自离去。
中午不想做饭,萧川随便找了一家餐馆解决了午饭。回到公寓,简单冲洗一下,萧川躺在了床。
打开系统,萧川想要查看一下和吴胜1V1之后,有没有获得加点。
打开属性面板,可用加点显示:0。
“系统,解释一下,怎么没有获得加点?获得加点的规则是什么?”
微微停顿一会儿后,系统机械的声音响起:
“获取基础属性加点的规则,一、对战训练加点:宿主和比宿主评价等级高的球员一起训练,随着宿主评价等级的提升,获取加点的难度将会逐步提升,且宿主只能在评价等级为角色球员及之前可以通过对战训练获取加点;”
“二、荣誉加点,宿主可通过获取不同的荣誉,来获取不同的加点。”
解释之后,萧川明白了,看来在系统的眼里,吴胜评价等级不比他高,所以没办法从吴胜身薅羊毛。
基础属性的提升分为两种,一种是按规则获得加点,还有一种就是训练带来的提升,只是训练的提升是有极限的,而加点可以让萧川突破极限,达到更高的层次。
萧川看了一眼自己的基础属性,因为他基础属性比较低和成长精华的原因,仅仅是这两天不到的训练,已经让体力增加了3点,从33增长到了36。
运球增长了2点,从33增长到了35,;弹跳增长了1点,从35增长到了36点。
力量60,速度41,投篮70,暂时没有变化。
有增长就行,萧川对现在的基础属性增长速度已经很满意了。
睡过午觉,萧川再次去往篮球馆训练。
下午是身体训练,按照系统特有的水下训练方法,萧川来到了泳池。
水中训练,既能既能提升爆发力,又能提升耐力,同时因为水的浮力作用,按照系统的训练方法,既不会造成肌肉损伤,还能缓解身体疲劳。
只是,动作有些不太好看……
感觉有点像五禽戏,却又很不一样,按照系统给的动作画面和相关提示,萧川越练越觉得厉害。
他能清晰地感觉到身体发热,一身的疲惫感如同抽丝般从身体里离去。
舒服!
又过了一天。
今天篮球馆人有点多,大约二十几个人,清一色的青少年,放假结束,参加培训的学员都回来了。