返回15.扭曲碎片,规则战士(1 / 2)规则游戏:开局一把碎骨锤首页

在小狐狸的带领下。

新娘越行越远。

直到新娘走到一处荒地,新娘晕了过去。

二头小狐狸站在新娘身咯咯直笑。

而在小镇,新郎失去了新娘。

他的心中悲痛。

找到新娘成了他唯一的目标。

直到三十三年过去。

新郎带人途经一片荒地之时。

年迈的新郎再次见到新娘。

新娘也再次见到了新郎。

就在这一刻,新娘的记忆回归。

她记起一切!

同时,她也看到了身的小狐狸。

新娘终于悟了。

有些留恋的看了新郎一眼以后。

新娘拿起石片划开了自己的手腕。

她知道,所有的一切应该结束了。

新娘成为了三。

新娘身的小狐狸,长出第三只狐头。

新娘离去,新郎高声痛哭。

为了纪念新娘,新郎拿出自己所有的财富。

在此处建立了幸福酒店。

………

编完故事的夏天,一阵酣畅淋漓。

夏天扎巴扎巴眼,等待着空间的评价。

【玩家叙述完毕,信息整合度52%,世界观缺失,没有达到奖励需求。】

【玩家提供信息整合度超过百分之五十,获得一次补充机会。】

听到系统的提示,夏天心中一惊。

他讲述的故事,竟然达到52%的整合进度。

这说明他的讲述大差不差,最起码没有偏离太多。

想到此处,夏天心中露出一丝明悟。

这任务链的难度在于在空间中渡过的百年时光。

如果你能撑过百年时光,并保持清醒。

得出一个故事并不难。

而自己仅仅只是经历了六十六年。

新娘在离开加油站的遭遇,完全是夏天编的。

最终,他得到了一个52%的评价。

而现在,系统提示自己缺少世界观。

夏天清楚,这是系统让自己说出那条规则。

而原本,夏天以为这条规则是循环规则。

可是,如今看来。

好像并不是那么回事。

因为任务链的第三阶段就是缘起和结束。

落水的男孩是开端。

新娘的死去是结束。

眼下这一切有头有尾。

哪里称得循环?

虽然之前的便利店中,食物可以自主刷新。

可是新娘的经历才是故事的主线。

单单凭借一些物资来断定一个世界观,夏天觉得有些草率。

【请玩家尽快做出补充,三十分钟后,玩家将被传送出结算空间。】

夏天没有搭理这个提示。

如果任务链中隐藏的规则不是循环。