返回第七章 鬼敲门(2 / 2)在惊悚游戏当NPC首页

竹竿一开始看到论坛里这些叙述,总觉得像是编的,真的孤独的变成一具尸体活了几十年,出了游戏不是早就疯了吗,还能条理清晰的在论坛打字吗?

当时不少人都有这样的质疑,发帖人郑重的发了毒誓,并且说,他也不明白什么原因,他在异世界确实体会过了逐渐疯癫的过程,但出了游戏就只剩下那些好像不属于自己的记忆,大脑十分清晰,甚至思维能力也比之前快了不少,攻略副本的时候也没有原来害怕了。

那些经历过的人认为,这个游戏不只是一个虚拟游戏,它可以影响现实里人的精神。

有些有心理学方面研究的人说,这跟游戏没有直接关系,不过是因为在人物退出时,游戏把角色中的负面情绪删除,但无法删除你已经得到强化的意志力,所以造成了现在的影响,但并不一定每个人精神得到磨炼后都会强化。

在这个科技社会,随着时代的发展,人们的生活日益现代化,大家习惯了去依赖各种智能化工具,全能机器人管家、自动驾驶的飞行器等等。

但与此同时人类的精神世界却越来越空虚,这也导致现实中的犯罪概率日益增加,变态杀手低龄化的社会现状,让国家开始意识到精神文明的重要性已经超过了经济发展需求。

《惊悚现实》这款游戏的出现,一开始打出来的主旨就是为了让人们的紧绷的精神得到一个宣泄口,游戏里出现的许多古建筑,老街道,古代文化中的鬼怪志异,和尚道士这些失传已久的非物质文化遗产,也是为了让人们更好的了解人类自己的过去。

赵枫不知道那些讨论帖,他听完竹竿的描述猛打了个哆嗦,要真是这两种死法,确实还不如自杀来得痛快。

——“咚咚咚...没人在家我的左腿就先进来啦,嘿嘿嘿嘿嘿...。”老太婆笑得更加肆意。

四人一鬼就看见一条瘦削萎缩的腿伸进了店里,便利店的节能灯闪了几下,明显暗了不少,这条腿穿着黑色棉布裤子,脚上踩着三寸金莲的黑色绣鞋,赵枫想着这位鬼魂奶奶还是封建社会陋习的受害者。

大家都缩到了后门处,眼睛互相提防着别人,对竹竿来说除了熊达文是他从小长大的发小还算可信,另外几个是讨论组里加的好友,没什么信任度,不然他们也不会在路上把一个队友推进门里。

他们也很想哭,屠夫便利店没攻略下来,想着熊达文遇到特殊副本了,能来捞点好处,结果半路遇上鬼敲门。

赵枫自然也想到了这一点,人性就是复杂的,就算最终会死,只要自己能多活一会儿,牺牲别人也会成为一种理所当然的想法,于是他默默站到了收银柜后面。

——“咚咚咚...没人在家我的右腿也要进来啦,嘿嘿嘿嘿嘿……。”另一条腿迈进了便利店,店里的灯又暗了几分,所有人的脸上仿佛都笼罩着将死的黑气。

便利店里陷入诡异的安静。

一直没开口的眼睛妹子忽然说:“把NPC推给鬼应该不会受惩罚吧,毕竟不是我们亲手杀的。”玻璃镜片泛着寒光望向收银台后面的赵枫。