返回45.Demo版本制作完成(1 / 2)我!治愈系游戏设计师!首页

美术组的几人从林渊这里接手过动捕设备后,就开始琢磨起了怎么把动捕设备的作用发挥到最大。

只狼的动作比较好解决,找几个剑道大师,将他们的动作捕捉下来后,再进行缝合就行了。

主要是游戏里的怪物动作难度更大。

特别是鬼刑部雅孝,这货是个骑兵,所有的战斗过程都是在马完成的。

总不可能真的让人买一匹马来进行动作捕捉吧?

虽然公司的动捕室面积不小,足足有120平米,但想要容纳一匹马在面驰骋显然还是不够的。

美术组的人把自己的困难告诉了林渊。

他们本以为林渊会说:“鬼刑部的动作可以手动调试吧。”

但没想到林渊想了想,说道:“如果空间不够的话,我们再租个仓库吧。。”

就在美术部的人睁大眼睛看着林渊的时候,林渊已经麻利的打电话联系了叶经理,让她帮忙找

一个月,足够捕捉完所有的数据了

虽然为此多花了24万,但是四百万的设备都买了,还差这24万吗?

美术组的人也倾巢出动,去找了专业的赛马运动员。

他们打算将鬼刑部的动作分成两部分,一部分是战马的动作,另一部分是鬼刑部在马背的动作,两组数据分别收集,最后通过动画和程序合成为一个完整的鬼刑部动画模型。

毕竟真要完全模拟出鬼刑部的战斗动作,哪怕是对于特技演员来说,难度也太高了。

像游戏中利用勾爪在建筑物的屋檐间飞行的动作,总不能也让动捕的演员真的在现实中也做出一模一样的动作,那样太危险也不现实。

虽然游戏需要追求真实性,但是游戏毕竟不是地球OL,不需要百分之百的真实。

看着美术组也已经进入到了正规,林渊也不需要时刻关注员工的进展,只需要在他们每天下班的时候验收一下工作就可以了。

这样的日子持续了一个月,周扬终于兴奋地找到了林渊说道:“老板,游戏的Demo已经做完了。”

“哦?”林渊眼睛一亮说道:“拿过来试试。”

周扬兴冲冲地把一个名为Demo的文件交给了林渊。

看到这个名字,林渊也是忍不住吐槽道:“这个起名风格,真的是相当的朴素啊。”

不过一个半成品的测试版本的文件名,林远倒不是很在意。

他在意的是这个测试版本的完成度。

虽然这一个月,林渊每天都会去验收手下这群人的工作。

但是林渊只能知道他们的开发进度到哪一步了。

比如说做好了一整套动作系统,或者完成了一个地方的场景搭建。

但是把这些内容整合起来的做成一个完整的Demo后的样子,林渊还没有见过。

拿起手柄,林渊进入到了游戏。

一打开Demo文件,第一个跳出来的就是巨大的蓝星游戏的Logo。

如果只狼火了,每一个玩游戏的人都会在打开游戏的第一时间,看到这个蓝星游戏的巨大Logo,就会记住这是蓝星游戏公司的作品。

不过随着游戏logo的结束,游戏直接跳过了过场动画,进入到了游戏画面当中。

因为只是demo版本,所以还没有制作游戏的过场动画CG,甚至连只狼的模型,都没有加载到游戏当中。

林渊操作的是一个全身漆黑,就像是柯南里面小黑一样的主角。

虽然感觉有些怪异,但毕竟是demo版本,林渊也是可以理解的。