返回花与奴隶·上(1 / 2)治愈系女主角她又死了首页

我好像……又一次转生了。

第一次,我没有转生成人类婴儿,而是变成了一串电子数据——一个恋爱养成游戏的女主角,身份设定是玩家的奴隶。

……比起怎么杀也杀不死的怪物,奴隶这个身份倒也不难接受。

因为以前看到过加利安奴在任务空闲期掏出游戏机玩过类似的游戏,我知道这种游戏需要玩家扮演某个角色,通过和女主角互动选择各种选项触发特殊事件,增加或减少女主角对玩家的好感度,从而打出不同的结局,所以没有什么特别的反应,只是平静地看着游戏机屏幕前的黑发男孩。

对方的年纪不大,看上去刚读小学的样子,脸颊还有婴儿肥,圆润的眼型类似杏眼,上挑的眼角给人一种猫的感觉。

游戏开始过初始剧情,大概讲述的一位医生(玩家扮演的人物)曾经救助了一位商人,几年后商人为了报答医生的恩情,送给了医生大量的金钱,以及一名因为前主人死亡、理所当然地作为对方财产的一部分而被他人瓜分的奴隶女孩,并告诉医生可以随意使用这名奴隶。

我看见屏幕上出现了【接受】和【拒绝】收下奴隶的选项。

男孩清澈的目光落在衣着破旧的我裸/露的皮肤上,渐渐浮现出同情。

我能从他的眼睛里看到自己现在的模样,依然是银白色的长发,淡蓝色的眼睛。

但在这款游戏的设定中,我有一个被前任主人虐待的过去,曾在一次被鞭打的过程中被泼了腐蚀性的化学药剂,导致面部、颈部、右臂、左手等部位有大面积的暗红色疤痕。因此我呈现给玩家的立绘,或许只有欣赏残缺美的人类才会喜欢。

男孩选择了【接受】。

游戏继续。

商人说完台词退场后,我发现自己可以开口说话了,「初次见面,我是“泠”。」

游戏系统设置的程序告诉我这个时候应该礼貌地自我介绍,然后在话语中微微透露出一点自己的过去,引起玩家的怜悯,但我不想这么做。

「我该怎样称呼您?」

〖假面骑士〗

这个名字……我默了默,有点开不了口。

好在对方并不在意游戏女主角的沉默,积极地探索起了游戏的玩法。

占据了整个屏幕右侧的半透明【行动框】旁边标注着时间,分别是上午(三回合),昼(一回合),下午(三回合),现在已经是下午了。此外还有一些简单明了的按钮:

【对话】【摸摸头】

【外出】

【泠的状态】

【生活记录】【设置】【回忆】

玩家点击了【对话】。

「……」

程序命令我必须做出回应,「骑士大人想让我说什么呢?」

〖你以前的主人……〗

〖你身上的伤?〗

〖没什么。〗

玩家犹豫片刻,选择了最后一个选项。还剩下两个行动回数。

【摸摸头】

被玩家操控着的“医生”抬起手摸了摸我的头,被陌生人触碰到的时候,我条件反射地想躲,却生生克制住了,只是露出了迷茫的表情。

「……这样做,有什么意义吗?」

这次系统没有给予玩家选项。

游戏里的时间跳到了晚上,自动触发了【晚饭】事件,玩家在【与自己一样的饭食】和【最低限度的饭食】间选择了前者。

作为一堆冰冷的数据,我尝不到任何味道,但在游戏系统的控制下,依然只能表现出“因为和大人一起用餐而感到不安”的样子。

到了休息时间,“医生”带我到了一间空房让我居住,我沉默地看着玩家的【行动框】里多出了【摸身体】这个按钮。

要对我做那样的事吗?

……被程序限制着,也没有办法反抗吧。

目光投向了隔着一道屏幕的小玩家,对方虽然因为年纪小不懂那个按钮的含义,但似乎直觉是不好的事,只选择了【默默从房间里出去】。

第二天很快到来。

摸了三个回合的头,玩家解锁了【换装】,点击查看,发现衣柜里什么都没有,便选择了【外出】。

屏幕上的画面切到了别处,我终于有了一点私人时间,不用再保持一动不动的姿势,虽然数据并不会感觉到累。

总觉得被玩家这么天天摸头,迟早会秃。

试着点击了【泠的状态】,后台显示我对玩家的好感度是12(一次对话+四次摸头+提供食物+提供住处),还属于陌生人。

等好感度达到100,玩家游戏通关,我就能离开这个世界了吧?

……

在解锁【沏茶】和【调制】两个按钮的同时,玩家给我带回了一条【连衣裙(蓝)】。

游戏里的一键换装还真是便捷。

从来没有穿过这样不放便行动的衣物,我觉得有些新奇。作为回报,去询问了“医生”有没有我能做的工作,玩家把【较为轻巧的家务】交给了我。