【统帅】:未开启。(需开启兵圣系统。)
【勇武】:76。(取整数,隐藏小数点后的数字。)
【评价】:三流武将。(在一城一池之中你已经难寻低手,但请宿主切记,人外有人,天外有天。)
【智慧】:未开启。(需开启隐士系统。)
【政治】:未开启。(需开启王佐系统。)
……
接着,孙策又进入【勇武】分支,查看起基础的四项属性。
【力量】:74。(-22)(你身负740斤之力。气魄提升后可恢复。)
【评价】:力不能支。
【耐力】:74。(-20)(你可徒步日行740里。气魄提升后可恢复。)
【评价】:有气无力。
【敏捷】:80。(-15)(百米冲刺你只需11.1秒。气魄提升后可恢复。融合【秦武王之速】超量恢复。)
【评价】:兔起鹘落。
【气魄】:74。
【评价】:迎难而上。(在普通人中你已经属于勇敢者的行列,但是在这个乱世之中,你的气魄还并不足以支撑你的野心。
“果然,随着【气魄】的增加,属性也随之发生了变化。”有了更多经验的孙策也更加了解了这个神秘的系统,也大概明白了系统的玩法。
按理说,这具身体本身的武力已经是一流武将的标准,按照演义上的记载,除了一名神秘莫测的曲阿小将之外,甚是可以说横扫江东难逢敌手。
但是不知这个神秘的系统是处于保护自己灵魂的考虑,亦或是出于限制自己能力的目的,推出了一个【气魄】属性,来以此削弱这具身躯的各项属性。
以目前孙策掌握的经验来看,要想摆脱【气魄】的限制,增强、或者说是恢复力量,就只能不停的从系统中完成任务获得【气魄】的提升。
孙策一共完成了两个主线剧情任务【孙母问志】、【孙策献玺】,一个分支剧情前置任务【江贼之祸】,还有一个特殊事件任务——救助邓当。
其中,主线任务每个都奖励了2点【气魄】,而分支任务则只有1点【气魄】奖励,至于特殊事件则完全没有关于【气魄】的任何奖励。
而除此之外就是融合所谓的【人物残魄】来规避【气魄】的限制,达成三大基础属性【力量】、【耐力】以及【敏捷】的提升。
而【人物残魄】只能通过主线剧情得到任选其一的奖励,并不能通过各类【名望】从系统【商城】中兑换,以孙策估计,即使在这个拥有莫测伟力的系统之中也必然是十分珍贵与特殊的奖励。
但是这两种奖励,一个只能通过被动的触发来完成,而另外一个却有着非常大的局限性。
之前【气魄】只有72点之时,【秦武王之速】给孙策的【敏捷】带来了8点的提升,而现在【气魄】增加到了74点,另外两个【嬴荡残魂】的提升上限却没有提高依然只是提升一种属性至80点,因此只能最多带来任一属性的6点提升。
而可以预测的将来,随着孙策【气魄】的不断增加,融合【人物残魄】所能给他带来的收益也越小。
孙策却并不满意按部就班的被系统牵着鼻子走,他也因此拿出自己前世玩游戏时的思维,想要发现【霸王系统】中的漏洞,寻找一些应对系统的金手指来越过系统的限制。
可令孙策遗憾的是,这段时间以来,他一无所获。
但是,孙策还是不愿意就此放弃,他又想着另辟蹊径,从现实中找寻增强属性的办法。
自从与孙河结伴以来,孙策每日都会与孙河勤练武艺不辍,妄图以此增强自己的属性,但是不管他如何苦练,系统中的属性都纹丝不动,不肯增减一丝一毫。
所以,绕了个大圈,孙策又回到了起点——他想要提升属性只能通过完成系统所发布的任务,来获得奖励达成目标。
这让之前一直抱着玩游戏态度的他猛然惊醒了,他这哪儿是玩游戏呀?简直就是被游戏给玩了。
不过孙策对此也毫无办法,毕竟不管哪辈子,他也从来没听过哪个玩家能打得过GM的。
盖因为GM是游戏规则的制定者,而他只不过是其中一个角色的扮演者罢了。
被迫来到这个世界后,孙策登上了并非他所选择的舞台,演出并非他所选择的剧本,扮演并非他所选择的角色。
他既不清楚开场后,自己登场的时间,亦不清楚落幕时,自己命运的结局。
但即便如此又能如何呢?和他的前世又有什么区别?
对别人来说,他只不过是换个龙套跑跑而已,而他也一直是不被任何人所看好的一个死跑龙套的。
但是对孙策自己来说,却并非如此认为。
他珍惜每一个登场的机会,不管报酬的高低。
他也珍惜每一个演出的机会,不在乎有没有台词,能不能露脸。
有一个偏执且疯狂的声音年复一年,日复一日的在他心中呐喊与嘶吼。
登上舞台,他就是舞台的中央,出演角色,他就是故事的主角!
因此,即使前途坎坷,他也不会选择放弃。
因此,即使未来渺茫,他也不会就此沉沦。
因为,他就是自己人生路上真正的主角。