返回第44章:《双人成行》(求推荐票!求追读!)(1 / 2)这个设计师又翻盘了首页

吴骁犹豫了一下,点点头。

“确实,这款游戏的玩法、模式上,都提高了玩家的接受门槛,可能有很大一部分玩家接受不了。”

“不过,我对这款游戏很有信心。”

“应该会有很多人,喜欢这种游戏模式、接受这种游戏模式。”

傅婷略微沉吟,然后说道,“能够看得出来,您在试图避开那些来自于其他大区的特殊授权技术,避免一切可能被截断发布的可能性。”

“所以,这款游戏的玩法与模式……相对比较简单,也是在一些经典游戏的基础之上拓宽出来的玩法。可以说,是在枷锁上跳舞的极致了。”

“正因为其模式的简单化,就使得在研发的过程中,咱们可以尽量避免那些来自于其他大区的技术专利,也可以找一些其他类似的专利,避开对权限大区的技术需求。”

“如果您的游戏,能够按照这个策划案来圆满实施,有这些新鲜、灵巧的游戏构思,有视效、画质的支持,我觉得有小爆款的潜质,是一款延续口碑的好作品。”

她扫了一眼最顶端的游戏名称。

“策划案完善,游戏水准也在立项审核的标准之上,我想我没有任何反对的理由。”

“不过……这好像和您一开始说的大制作,稍稍有些偏差。”

吴骁却很认真的解释说,“其实所谓‘大制作’,并不只是直观意义上看起来的玩法的花里胡哨、视效的目眩神迷。”

“这样一款诸多小游戏集合在一起的双人合作游戏,能够更好地促进友情关系、爱情关系,在我眼中,就绝对是一款大制作了。”

傅婷多看了他一眼,轻轻摇摇头。

“一看这个游戏的介绍,我就知道小老板您这是试图宣扬您之前的那一套,有关真爱的大道理。”

“现在能够接受这套道理的人,不多了。也许会因此产生负面效果,甚至引来一些人的抵触。”

“在这个时代,爱情对绝大多数人来说,其实是一种奢侈品。他们会本能的认为爱情是一种非常难以接受的东西,由此产生对您这款游戏的不良想法。”

“这也是我之前说,很容易对他人造成劝退的原因。强制分屏、双人合作的模式,多种小游戏叠加的玩法,以及对爱情观的描述,这都是劝退一些‘硬核玩家’的理由。”

吴骁没有回答,只是定定的看着她。

傅婷只好笑了笑,“好吧,既然小老板您已经决定了,我就不再说什么了。从现在开始,您这款《双人成行》正式立项。”

“稍后我会把项目清单、以及您的各项需求逐一分配给您。我看您研发款项上面写着的是1500-4000wC,这笔钱,公司可以分批给您……”

她刚说到这里,却看到吴骁摆摆手。

“按照公司的分账规则来说,mc这款游戏我能拿四成的利润,年终的时候,还会拿到一大笔奖金和分红。这些就已经足够了,不需要再从公司这边出钱了。”

虽然公司也相当于是我们吴家的钱……吴骁心里略有些好笑的想着。

不过公司还有其他的项目在进行之中,他觉得更多的资源倾斜没必要。

他手上不怎么缺钱,也没有太大的花销。

近来mc赚到的钱,要是一张一张数的话甚至能把指纹给磨没……索性就拿出来做游戏好了。

傅婷眉头一挑,“我怎么感觉,小老板这有点想分家的感觉呢?这可不是什么好迹象。”

吴骁失笑,摇摇头。

“咋说呢,我爸赚过来的资源虽然是我的,我也可以利用其中一些我必须要用的资源,但现在我也不是没有钱,还一直把自己挣的钱攥在手里,花我爸挣的钱?总觉得怪怪的。”

“可能很多人能做到理所当然的去花父母挣的钱,但我显然不是这样的人。只有自己挣的,花起来才没有任何心理压力。”

“我爸可以花我挣的钱,但反过来,不太像话。”