在施耐庵的笔下,景阳冈上的那头吊睛白额猛虎,没法自主,不能自由狩猎武松,现在李承天成了这头猛虎,那就由不得施耐庵随便写。
他定要杀了武松,绝不被施耐庵这些在小说中犹如如同造物主的作者愚弄。
“每一种选择,都无对错,都不是偶然的,都是冥冥之中的必然,都要承担选择的后果。”
“你选择了勇,希望你能不忘初心,勇往直前,走出一条只属于你的勇者之道。”
“武松打虎剧情开始,武松还有半个时辰到达景阳冈,请你做好准备,尽情期待你的精彩修仙之旅。”
系统在李承天确认选择之后,立刻开启了剧情。
“属性。”
李承天不是菜鸟,马上呼唤属性,想看看他现在的状态。
然而属性却并没有出现。
“穿越了,连属性都不给看了?”
李承天纳闷。
在他玩游戏的时候,无论玩家还是NPC,基本都是有属性的。
除非是那种毫无意义的,只是用来充人数的角色,才可能一身白板。
“不过也无所谓了,武松还有半个时辰,也就是一个小时就要来到,看不看的到属性,影响不大。”
“不看属性,反而无所畏惧。”
他略略一想,压下属性的事,转而开始思考如何对付武松。
马上林冲,马下武松。
武松武力高超,在水浒传中几无败绩,而且对战的都是武林高手,表现无比亮眼。
甚至很多人都认为,武松才是水浒传中武力值最高的。
卢俊义、鲁智深、林冲、关胜,多少都是因为名望的原因,所以排在了武松之前。
而且武松不仅仅是个武夫,他心思缜密,同样经过是孙二娘的黑店,鲁智深被直接下药毒翻,武松却能完成反制。
最终他还是梁山一百零八将里,仅存的几个活人。
光凭这一点,就可以看出,他绝非一般人。
对付这样的猛人,不小心谨慎,连环设计,趁他喝酒喝多了,一举将他格杀,真是难有机会。
熟悉水浒传的李承天,对此非常清楚,所以他一番计较后,决定用三重保险的连环计,来计杀武松。
第一重,趁睡偷袭。
趁武松在青石板上酒劲发作,熟睡了,在悄悄靠近,然后一击致命。
考虑这里是修仙世界,武松又异于常人,怕寻常一击,击杀不了,李承天决定用咬喉和碎阴两招,出其不意攻其不备的将武松咬杀。
如果这一下出现了意外,没有成功,那就用第二重计策。
第二重,假装受伤,诱敌深入陷阱。
武松如果太强,那就随便应付两下,假装不敌,引武松追赶。
一直且战且走,引到预先设计的陷阱里。
陷阱还没设,时间还有一个小时,这足够布置一个简单的陷阱了。
如果中间又出什么意外,难以将武松引到陷阱,被他中途追上,那就采用第三重计策。
第三重,装死,反杀。
到第三重计策,基本上就是死地了,这个时候,别的办法已经无效,只有置之死地而后生。
李承天清楚记得,水浒传里武松打虎,最后的情形。
武松把左手紧紧地揪住顶花皮,偷出右手来,提起铁锤般大小拳头,尽平生之力,只顾打。打得六七十拳,那大虫眼里口里、鼻子里、耳朵里都迸出鲜血来。
这种情况下,化身老虎的李承天,断然不能任由武松在他身上,猛锤六七十拳。
所以他要被打几拳之后,就停止挣扎,假装被打死,让武松松懈,然后趁武松不备,伺机给武松致命一击。
武松毕竟喝了十八碗烈酒,醉意难消,这计策成功率很大。