不过好消息是,这两头海兽分别给予了他两点灵魂值的提升,一共4点。
算上之前遗留下的5点,哈迪斯的灵魂值再一次达到了9点这个可观的数字,已经足够在树状图的第三层再点亮一个图标了。
【船灵强化】树状图的第三层一共有四个技能,哈迪斯仔细的逐一看过后,发现这一层的技能竟然都是属于‘辅助功能’或‘buff’类增益效果,这让他一个玩游戏时狂点输出技的战斗怪有些食之无味的感觉。
不过吐槽归吐槽,真的仔细去看,这些个能力还是很有用处的。
除开哈迪斯已经点亮了的【远游(技能晋升)】外,其余的三个技能分别是【强断】【强大心脏】与【生命健体】。
【强断:当船灵受到巨大伤害时或体力耐力遭到巨大消耗时(低于50%),被动触发强断效果,强断后驱散船灵身上一切负面buff效果(除邪恶形态),并获得1秒钟的绝对防御(此状态下受到一切伤害转化为“0”)。技能冷却时间:1天。】
【强大心脏:强大的“心脏”让船灵受到伤害时会加快生命恢复速度,且脱离战斗后不会像以往一样立刻进入昏迷状态等待恢复,而是检查自身状态,当检测到船灵受到巨大伤害时(生命值低于50%),才会进入昏迷状态,等待恢复,且过程中生命恢复速度提升加倍。】
【生命健体:依靠激发人体潜能与爆发力,短时间内恢复目标一定量的生命值,使其拥有再战能力,持续时间3小时,在持续时间过后会陷入疲惫状态,此前恢复的伤口会返还给身体。】
这三个技能的特点都是与防御和战斗损伤相关联,这也是上一次哈迪斯有了足够的灵魂点数后,直接选择了点亮【远游(技能晋升)】,而没有在这三个技能上犹豫的原因。
实在是因为这些技能乍一看并没有什么可取之处。
但这一回哈迪斯回过头来仔细去看,又有了一些新的发现。
首先【强断】这个技能无疑是防止被秒杀的神技,当生命值低于50%时,驱散所有负面效果并获得1秒钟的绝对防御,这在某些战斗中往往会成为转折性的一刻。
当然哈迪斯之前不喜欢这个技能是因为他觉得只要自己足够强大,就不会有被秒杀的可能,因此【强断】也就没有了实用的意义。
其次【强大心脏】则是最为普通的提高生命恢复的被动效果,可以让自己受到伤害后更快的回到满血状态。
除此之外还有一个很实用的表现,那就是有了这个技能后,哈迪斯不用担心自己一旦受伤后就立刻被系统强制进入昏迷状态了。
还记得之前在他在和那个黑手党壮汉战斗后,只是受了一点轻微的小伤就被系统判定战损,强制昏迷,等待恢复。
那突然陷入的昏迷,吓到了罗宾,让其在甲板上守着自己守了一夜的时间,等他苏醒了知道后好不心疼。
而【强大心脏】的技能描述中,另一个作用就是判定自己的生命值状态。
只有当船灵受到重创(甚至船灵形态死亡)时才会进入昏迷,且昏迷中系统修复的速度也加快了。
因此应该不会再出现受一点轻微的伤就昏迷一天一夜的画面了。