野外BOSS分为大鬼加四只小鬼,大鬼为近战攻击单体目标,小鬼为远程乱仇随意攻击其他单体目标,小鬼不掉落物品,所以主要击杀对象便是大鬼。
常浪卡了初级火球术的距离,抬手向大鬼甩了个火球。
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开怪后,大鬼跟身后的四只小鬼向常浪袭来,后者在拉脱的临界点来回跑去,时不时拉脱一下,就这样来回拉扯。
常浪生命值跟防御都是二阶二星水准,勉强能抗住三阶大小鬼的一轮攻势,最好是能通过拉扯规避伤害,留点容错率。
万一被打成重伤,那就只能脱战后复活在城区。
重伤:玩家生命值被耗尽后倒地,此时的玩家毫无还手之力,再次受到伤害则彻底死亡。
一般野外约架闹矛盾等都是把对方打成重伤,很少有玩家会在对方重伤后继续补刀,除非是仇杀或者杀人越货等等。
大鬼近战,小鬼远程,常浪拉扯是为了尽量把大鬼跟小鬼分开,不让他们距离聚在一起。
在一顿拉扯后,他再次卡极限距离向大鬼释放火球术,大鬼受到攻击后向常浪冲来,而被他拉扯在远处四只小鬼,完全没了仇恨,依然在原地待命。
这里不安全,必须找个野外的无人角落。
由于敏捷高,常浪的移动速度比大鬼略快,他一路拉着大鬼走到一处人迹罕至的三面环山的峡谷,仅有一条小道进出。
就这里吧。
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常浪边溜着BOSS边释放火球,慢慢磨三阶BOSS的血量。
江城郊区野外,一阶野外BOSS前聚集了上千位玩家。
刚开始有零零碎碎的散人试图攻击野外BOSS,都被打成了重伤。
“墨辰,你怎么说?”
在BOSS面前的玩家群中,除一些想浑水摸鱼的玩家外,大多数都是公会团。
“各凭本事?”墨辰提议道。
“可以。”
几个顶尖公会的话事人一致点头同意。
“那就每家派一百玩家清场吧。”
“没问题。”
“咦?陋室公会居然对野外没兴趣?”
各公会会长在人群中找了找,还真没发现陋室公会的成员。
墨辰嗤笑一声:“他们也就能打打幻境罢了,开始吧。”
各大公会派出的玩家以BOSS为中心,围成圈,慢慢往外疏散玩家。
“凭什么不让我们打BOSS,大公会这么…”
某玩家话音未落,便被一枪戳成重伤。
有些前车之鉴,一些满脸不甘的散人跟小团队玩家,默默走出了BOSS的输出范围。
“开怪吧。”
圈内,各大公会的玩家开始输出一阶野外BOSS。
对野外BOSS造成伤害前五的玩家,有几率获得全部掉落,伤害越高几率越大。
所以玩家都是一上来全力输出大鬼,根本没人在意小鬼,小鬼是随机攻击任意玩家,不会盯着某位玩家打,在有治疗辅助的情况下,只要不被小鬼单点秒掉,生命值都能奶起来。
偶尔会冒出几位被小鬼重伤的玩家,他们对大鬼的伤害会清零,总体来说影响不会太大。