二楼有洗漱间和卧室组成,没有什么特别的,唯一有意思的就是卧室和洗漱间还可以升级好多次。
一方面用来提升休息的效率,一方面在防潮储水上。
大概有3米高。
在想向上,第三层大概有900平米,预留了更多一点的地方。
这里可以向上爬到楼顶,向下来到院子里。
第三层的主要作用就是就是用来“储存”。
就像是“能源室”火炉需要的热水,一个巨大的水房就在这里。
另外这里也是风能发电和光能的蓄电池存放地,不同于水房的直接隔离开,它和四楼的能源室是直接联通的。
可以把收集来的能量转换成电能输送到地下三层存起来。
只是这里许多东西都是空的,需要大量的磁矿和稀有金属来升级。
对比楼下四层的面积非常小,仅有230平米。
它的主要作用就是保护太阳能板正常工作,是一个类似阳光房的地方。
而风能的小风扇可以安装在楼顶或者四层延伸出来的平台。
现在整个四层只有一个小风扇和一小块太阳能板在工作。
“几乎所有必要建设点都要大量的磁矿、电子元件、稀有金属和塑料。”
塑料还好说,他现在的工作太可以炼制塑料和玻璃了。
只要找到废弃塑料和石英晶石,就可以制作。
需要稀有金属制作的金属元件,他也找到了矿源。
反而是铁矿和电子元件,成了孟凡浩最头疼的问题。
可惜,升级到基础生存基地之后,孟凡浩手里的材料也就差不多了。
还剩下的木材、石材,还需要用来升级围墙。
看着图纸,孟凡浩在院子里规划了半天。最大距离是围墙大门具生存基地80米,最多只能开放两个门。
一级围墙高7米多,宽2米。
整个围墙顶端依旧是陷阱林立,没有给人留下空间。
就这样,孟凡浩手中的材料消耗殆尽。
“从明天开始,又得攒资源了。”
当新的一天,酒足饭饱之后。孟凡浩发现自己的所有属性终于回归到了10点。
只不过还附带一个伤后复原的debuff,没有办法发挥全部属性,爆发力下降。
而这么多天积累下来的生存点,终于是升级到了10级。
【恭喜玩家达成10级,获得技能重伤。】
【重伤:消耗体力的一次攻击,会让命中的目标陷入重伤状态,获得行动不便、剧烈疼痛、血流不止、眩晕呕吐等随机效果】
【重伤在命中被标记目标时必定获得额外的剧烈疼痛和血流不止。注:在狩猎直觉下使用改技能消耗翻倍。】