这本我大概花了一个月左右的时间来写大纲定人设查资料,写到现在一共有12万字左右,也大概花了一个月的时间,前前后后加起来一共两个多月。当初之所以想写这本是因为我本人非常喜欢克苏鲁元素,而且还是偏黑暗风格的克苏鲁,但是克苏鲁元素还是偏小众,没有那么多的人去写,想找到合自己心意的实在太难了,就准备自己动手写一本。
这本的大纲原版其实比现在呈现出来的还要再黑暗一点,但是刚写几章以后意识到了有河蟹大神的存在就进行了修改,没办法,确实是怕过不了审。
当时敲定陈梁这个人设的时候就是照着阿撒托斯来的,盲目痴愚之神,我就想如果设定因为主角不经意之间的行动而引发的一系列故事是不是会很有趣,于是就定了这个主线,然后本人在现实生活中稍微有些社恐,就给陈梁添了这个属性,毕竟我这样写起来会更容易抓住主角的心理活动和行为逻辑。
在我的初期预想里边其实只有现实世界的故事,由主角引发的一系列事情,最后引起诡异复苏。但后边再次敲定的时候总觉得单调了一点,我又对第四天灾很有兴趣,就准备加一个游戏在里边,游戏的另一头也是真实世界,不过主角以为那只是个游戏。
这段时间模拟器这个元素比较火,主角的人设又是个外神,所以就叫了外神模拟器。
后边的情节大概就是现实世界因为陈梁引发的一系列诡异事件而专门成立了一个收容部门,部门里边的人会使用被污染过的物品去解决后边发生的诡异事件,就像那个外卖服,在我的设定里边它就是收容部门的一号物品圣赞之衣,使用者就是王胜男,不过每次使用都要付出代价,就像黑之契约者里边的那样。然后后边发现的污染物品再依次排列,编号二三四什么的。
我把世界观定成了三个宇宙,第一个宇宙就是主角所在的蓝星,第二个宇宙就是游戏里的世界,由八个土著神灵瓜分权柄。第三个宇宙就等同于无数个小世界,每个小世界里边的人冲破世界壁垒,也就是气运之子飞升以后就会来到第二宇宙。第二和第三宇宙相互之间有联系,但是第一宇宙也就是主角所在的宇宙和其他两个是完全隔离的。
我前边说要加进去第四天灾的元素,我也确实这么拟定了,不过要等陈梁在游戏里解决掉太阳神,接手太阳神的所有权柄之后,太阳神牺牲自己打破了宇宙间的壁垒,然后其余神灵发现陈梁以及三柱神的存在,就创立了一个游戏想借助蓝星人遏制陈梁以及三柱神的势力。
各种魔药的晋升途径也进行了详细设定。
故事到后期就是陈梁麾下的三柱神以及各种旧日支配者,蓝星政府,八大神,第三宇宙的气运之子的各种斗争。
三柱神的设定也是在开头就想好了的,祂们就是神明的种子种出的三个外神,那个人面植物德尔的原型是莎布尼古拉斯,后边还会有两个性格迥异的外神对应其余两个三柱神。
关于配角的人设也定得很详细,我一向觉得只有优秀真实的配角才能让读者共情,而不是千篇一律的盒饭批发,我一直认为我想看的克苏鲁就是这样的,有很多很多丰满立体的配角形象,无论是好人或者坏人,他们聚在一起相互产生联系,继而引发后续的故事。每个人都有自己的苦衷,都拥有只属于自己的回忆。而不是那种单纯的只有恶人死去,在这种克苏鲁元的诡异背景之下这种设定我觉得本身就是不合理