凌天越立刻通过耳麦的天讯,联系到他相熟的情报贩子,将丧尸潮的情报卖出了二十八个能量石的价格。在确定价格之后,将城市废墟的方位发送给了对方,很快凌天越就收到了二十八枚能量石到手的信息。
在这个世界里面情报是相当重要的,没有NPC给玩家做任务指导,所有的信息都要靠玩家自己去搜索。
然而一个人的能力有限,无法在如此庞大的地图下,既能完成信息采集,又能进行搜图打怪。
因此,分工必然产生。大部分底层的玩家都会选择满地图跑,除了打野怪维持基本开销,就是搜集刚刷新出来的野怪信息,一旦发现有价值的,一般会就会选择卖给情报贩子。然后,情报贩子会根据情报价值,在天讯上明码标价,出售给其他强大的战队,以此赚取中间价。
那些强大的战队平时不会随便出击,到清扫一些低等级的野怪,来赚取幸苦费。往往他们都会等待有价值的野怪出现,等待情报贩子的信息。
因此,普通玩家,情报贩子,高端玩家,这三方形成一道互利共生的利益链条,彼此各取所需,形成了这个世界最初型的生态环境。
当然也有人试图挑战这个利益链条,来博取暴利。没有人能成功,因为这个世界同样也是没有秩序,所以现行秩序都是为最强者服务的。
无论是普通玩家出售假情报,情报贩子贩卖敌对战队的情报,高端玩家设套伏击其他战队,这些都在这个利益链条之下,迅速得到纠正,自然这个纠正是要付出血的代价的。
这使得这个世界有了一定的平衡,与刚开始一个月的乌烟瘴气,形成鲜明的对比。
战队里面就剩下三个人了,关小天,凌天越,驼峰,三个人围坐在一起,来分配能量石。
开始计算战绩,在零点刷新之前,他们一共搜集了七颗能量石。在零点刷新之后,爆发丧尸狂潮,他们通过击倒丧尸收集到了不少能量石粉末,普通丧尸只会掉落能量石粉末×1,虽然少但经不住量大,也收集到了十枚左右的能量石。
至于,更高级的丧尸能掉落不菲的能量石,他们没有遇到,也幸亏没有遇到,否则以他们的战力,必然全军覆没。
张扬身上的能量石,关小天没有来得及拿。但内心也不愿意拿,毕竟是战友的遗物,就应该随战友而去。
公牛给了三十枚能量石,出售丧尸狂潮的情报,赚取二十八枚能量石。
七加上十再加上三十再加上二十八,一共是七十五枚能量石,平均每人能拿到二十五枚能量石,这个算是不少的收获了。
关小天将能量石收入进来,在虚拟视野里面,看到左下角弹出的虚拟浮窗显示现有能量石,六十八枚。这是他所有的身价,在这个世界里面收入算低的了。