不光是心流获取,玩着也比跳舞团有意思。
个人的喜好问题只是一方面,更多原因其实是出在系统道具上。
跳舞团的游戏方式是按方向键,执行完命令看游戏人物跳舞。哪怕拿到高级道具有了高级水平,也只是抽风手在键盘自动按来按去。
自己玩和看录像的感觉差不多,当然不会有什么游戏体验。
魔神争霸则不一样,需要控制许多作战单位,每个单位有不同的技能。游戏时根据战局变化,还要随时进行调整。
玩家卡虽然也会提升手速和反应,并给于游戏技巧方面的玄学引导,但操作终归还是要通过大脑来指挥执行。
南晓的游戏意识不怎么样,只知道造兵去打对方基地。但至少是主观的玩游戏,而不像跳舞团那样纯当工具人。
“好,我换张地图。”李思坦也有了点兴致。
网吧的魔神玩家都玩RPG,很少有机会和人现实对战。南晓既然有点水平,他乐于帮助提高。
“再来再来……”一局游戏又很快结束,南晓意犹未尽。
“嗯……”李思坦虽然答应,但明显有点迟疑。
“这局可惜了,再来……”又一局结束,南晓仍然战意高涨。
李思坦表情纠结起来,默默的顺从再战。
“哎呀,我以为能赢的……再来……”南晓咋咋呼呼,满脸的惋惜。
“……”李思坦一言不发,满脸的蛋疼。
“再来啊。”
“来来……”
“来……”
连续十几局游戏后,李思坦终于来不动了。
就算是愿意虐菜,但也得分是哪种菜。
固定的英雄,固定的部队搭配,固定的出兵路线,甚至连双方部队交火的地方都没太大变化。哪怕李思坦改变战术,换了对战地图,对面也是换汤不换药。
不管打多少局游戏,对战过程基本一样。不敢说分秒不差,但也差不了太多。
如果不是南晓就在旁边坐着,李思坦一度怀疑是在和电脑打人机。可就算是打人机,也没有这么精准。
“师兄,发什么呆呢,再来啊……”南晓催促。
“来不动。”李思坦满脸的蛋疼。“这把把都一样,都快吐了。”
“都一样吗?”南晓玩的高兴,还真没注意到。
“不信你去看录像,电脑都没有你这么稳。”李思坦控诉道:“每次都跟僵尸似的,造出兵就一窝蜂的冲我基地。”
看李思坦郁闷的样子,南晓才发现心流确实增涨缓慢。都玩十多局了,按理说30点心流应该早攒够才对。
“游戏取胜条件,不就是拆光建筑吗?”南晓虚心求教。
“话是这样说没错,但你也得能拆光啊。”李思坦无奈。
“最起码打个野,给英雄提升提升等级。还有部队构成,搭配倒是没毛病。可每次都固定一套,就算傻子也知道该怎么反制了。”
“噢,那我这局打打野。”南晓认真听取,及时改正。
新的一局开始,拉部队直奔野区。高级低级看都不看只管平推,一圈打完英雄升级部队全灭。最后残血大法师以一己之力抵抗兽族大军未果,心流+1。
“师兄,是不是我打的还是不好啊?”南晓很虚心。
“不,打的很好。”李思坦很诚恳。“现在你可以上对战平台打打,比跟我打有意思多了。”
“还是和师兄打有意思,你可是未来的职业选手。”南晓才不会去对战平台,只想和李思坦玩。无论是游戏道具还是心流,都只有和目标玩家共同游戏才会生效。
“职业选手也经不住你嚯嚯。”李思坦这是真心话。
“再来一局,就一局,真的就一局。这局结束后,绝对脱胎换骨。”南晓也是真心话。