进阶技巧“跑图刷级”,于勤也会!
不过……
于勤看了看前方高崖,和茂密的森林。
跑图有风险。
这毕竟不是电脑的方舟。
从山崖的高度,和森林的密度判断,这个实景方舟的地图明显大了数倍。
危险一定也是成倍升。
还是谨慎为好。
起码,在弄清楚死亡惩罚之前,不能轻举妄动。
眼下,升级先加点。
人物每升一级,会获得1个属性点,和若干技能点。
于勤毫不犹豫,将属性点加在了【重量】。
【重量】就是人物的负重。
1个属性点对应10点负重。
于勤的总负重变成了110。
有10倍采集加成,如果负重太低,两镐子下去就走不动了。
除了1个属性点,还得到8个技能点。
方舟的技能是印痕技能,都是造东西的,没有直接战斗的技能。
2级解锁三个印痕:篝火、石斧、长矛。
各需要3个技能点来学习。都学就是9点。
所以,差1点,没法三个都学……
赤裸裸的恶意。游戏设计师绝对是故意的!
这三个印痕都是必备,所以只能取舍。
于勤先学了石斧和长矛。
石斧和长矛都需要“燧石”来制作,所以于勤提着石镐,走到一块岩石前,开始敲——
【已获得:15x燧石】
【已获得:8x石头】
【已获得:12x燧石】
【已获得:10x石头】
【已获得:19x燧石】
【已获得:7x石头】
【已获得:1x金属】
……
随着一声轰鸣,岩石被敲成了碎块。
一百多块燧石,几十块石头,还有几块金属,瞬间进包。
爽!
于勤马搓了把石斧。
同样是采集工具,石斧和石镐各有侧重。
用石斧砍树可以得到较多的木头,用石镐敲树可以得到较多的茅草。
用石斧砍岩石能得到较多的石头,用石镐则是得到较多的燧石。
二者缺一不可。
都是随时必备在身的工具。
而长矛,就是初期必备的武器!
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