每一波怪物的进攻会存在一定时间的间隔,这个时间并不是固定的,根据安武内测的经验,大致是与怪物的强度相关。
怪物的强度越高,下一波怪物袭击的时间也就越晚。
还没等到半分钟,第二波怪物出现了。
【第二波:微量1级哥布林奴隶,微量2级哥布林战士】
哥布林战士算的上是哥布林种族的正规军了,瘦弱的身体上勉强还能看到一些训练过的痕迹,手中所持的武器依旧是木棒,不过木棒上包裹了一些铁质的片甲。
这一次的传送黑雾出现在相反的方向,当然,在安武的保守布局面前,出兵点的变化几乎没有影响。
哥布林战士很快就拉开了与后面那群哥布林奴隶的距离,率先到达了防御塔的攻击范围。
这群哥布林是傻子吗?不知道等部队都到了一块进攻?
这样不是在‘葫芦娃救爷爷’吗?
没错,这群低级怪物还真就是傻子。
随着箭塔发出攻击,被射中的哥布林战士头顶浮现出血条,从血条的变化来看,箭塔的两次攻击就能杀死一个哥布林战士。
【击杀2级哥布林战士*1,获得2点领主积分,2点领主经验】
…………
【击杀1级哥布林奴隶*1,获得1点领主积分,1点领主经验】
…………
很快,第二波怪物全部被击杀,安武甚至还没有动用投石塔和狗头人战士。
【第三波:少量1级哥布林奴隶,微量2级狗头人战士】
哥布林奴隶的数量有十七个,但是依靠投石塔和箭塔还是能轻松歼灭。
【第四波:少量1级哥布林奴隶,少量2级狗头人战士】
在派出狗头人战士稍作阻挡后,顺利歼灭,在此过程中,领主核心也升级了。
【领主核心升到2级】
【领主核心:血量+200,魔法+20,最大建筑数量+1】
【下一级所需经验:3/300】
现在这个阶段,领主核心的升级对战斗几乎没什么帮助,只有那点增加的血量还稍微有点作用。
【第五波:少量1级哥布林奴隶,少量2级哥布林战士,5级哥布林小队长(黑铁★)】(没有数量描述表示数量为1)
进攻怪物的强度一般会每五波发生一个小突变,哥布林小队长不仅是血量和攻击都远强于哥布林战士,更重要的其所具有的技能。
【鼓舞部下:小幅度增加自身周围二十米内低级哥布林的移动速度和攻击速度】
系统并不会给出领主有关怪物属性的具体信息,安武能知道自然是因为自己是内测玩家。
当这群哥布林在小队长的带领下冲进箭塔的攻击范围后。
安武命令箭塔优先攻击哥布林小队长,狗头人战士暂时待命。
哥布林小队长的身材比哥布林战士更加壮硕,装备也更加精良,背后还插着一个黄色的三角旗子,非常容易辨认。
在木制箭塔的攻击下,哥布林小队长的生命值缓缓地下降。
“砰、砰、砰……”
投石塔也开始发起了攻击,跟我们平常所玩的电子游戏不同是,投石塔所谓的范围伤害跟游戏中的并不同。
不是在攻击点的某片范围内所有的怪物都会受到伤害。
而是离石头炮弹爆炸点越近,受到的伤害概率和伤害越高。